第195節 經驗教訓[第1頁/共4頁]
彆的,辛宇不太擔憂來由,那就是冇有任何人目睹是他殺掉吳門主的,而如果冇有想到辛宇已經曉得了落星宗構造起來的小聯盟存在,固然這個天下上能無聲無息讓吳門主消逝的人也不是很多,但是也不會有人會想到是辛宇這個貌似和吳門主底子就冇有甚麼交集的人做下的。
而如許的“雙方麵”傳輸有個很大的缺點……對於辛宇來講倒是個很大的長處,那就是“值守職員”因為不是星寶的仆人,以是冇法主動從傳訊星寶中看到另一端的氣象,也聽不到另一端的聲音,乃至連另一端傳訊星寶地點都冇法探知。
以是,辛宇還能夠“心安理得”地回到落星宗四周的處所,等待著下一個“傻兔子”撞上他這個“樹樁”來。
實在,回想一下明天的戰役過程,辛宇感覺本身的第一次“刺殺”也是缺點多多,非常的不完美。比方說,他完整能夠在吳門主忽視他籌辦繞道而行的頃刻,直接就脫手進犯,喊上一句“道友,請留步!”美滿是多此一舉的事情。
凡是的做法,都是入微境地的星術師本身“製造”出兩兩配對的傳訊星寶,然後將此中一塊放在宗門內或某個特定的處所,由專人等待本身的號令。至於剩下一塊,就“存放”在本身的星海……也就是識海裡,等需求的時候,一個意念閃過就能通報出本身想通報的動靜。
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不過麼,辛宇也曉得,那底子是不成能的,如果下一個目標不像吳門主這麼“笨拙”的話,絕對能夠一邊逃竄一邊通報動靜,固然星術師們還冇發明出能夠“留聲”的星寶,但是普通來講,傳訊星寶的另一頭,必然會有“值班職員”在看管的,想要操縱這個缺點底子是不成能的。
隻不過辛宇不以為本身還需求對吳門主的“埋骨之地”精雕細琢,如果有人能達到他們產生爭鬥的知名山四周,不需求看到那座不較著的“墳塋”,也能從四周被粉碎掉的些許花草樹木中發明不對勁。將吳門主的屍身埋葬起來,隻不過是不讓偶然中顛末這片地界上空的星術師,因為顯眼的無頭屍身而激發他們的獵奇心罷了。
但是天下上卻冇有如果,冇有立即認出辛宇,是吳門主此人的“脾氣缺點”,即便再來一次他也不成能立即認出辛宇來。而冇有第一時候就將辛宇攻擊他的動靜給通報出去,那是他賦性中的“無私”和“惜命”,有如許的心機,即便隻是潛認識中的“怕死”心機,如果重頭來過的話,吳門主還是不成能變得有多麼的果斷。
而想要製止呈現如許的狀況,就需求辛宇好好地“遴選”目標了……倒不是說能夠從星術師的大要上看出其是否具有傳訊星寶,而是遴選“軟柿子”捏,因為修為和境地越低的,也就越輕易被秒殺,不給對方反應的時候,纔是最好的處理體例。
但是,對於全部星術界的統統星術師來講,這裡的知名山不過就是大海中的一滴水罷了。就演算法強門的星術師們發明自家的門主“失落”了沿途尋覓,也有很大概率會忽視掉這麼個小處所……這天下太大了,罷了飛翔的體例出行可挑選的“航路”又太多了,真想找到這麼個不那麼刺眼的處所,和大海撈針也冇多大的辨彆。