第二十九章 方法[第1頁/共4頁]
針對這些話語,盧米安有太多想要扣問的,可又不能一口氣提出來,隻好從最緊急的開端:
“你對這類事情真的很靈敏。
“普通環境下,你選了哪條路子,服食了呼應的魔藥,就隻能在這條路子上一步步走下去,不然必將導致失控,起碼也是半失控,但萬事總有例外,每條路子都存在一條或多條相鄰的路子,你能夠在特定的序列跳轉疇昔,比如序列4這個分彆人與半神的位階。
“是‘通識者’路子,目前的序列0是‘蒸汽與機器之神。”那位密斯語氣平和地答覆道,“跳轉疇昔後,還是會遭到‘藏匿賢者’影響,隻是程度會降落很多,畢竟呼應的不凡特性還是存在,除非想體例把它們排擠去。”
“有必然的事理。
這麼短長?盧米安既錯愕驚奇又感覺理應如此。
“這是奧秘天下最首要的知識之一。”
那位密斯持續道:
“但起碼另有必然的溫情,另有人道的光輝。”
賢人遺骸是聖者的屍身,有不凡特性儲存?
奧蘿爾彷彿保藏有一些羅塞爾大帝的日記抄本,她彷彿能夠解讀……她部分力量來自這裡?盧米安墮入了深思。
“他很強大嗎?”
“甚麼是‘扮演法’呢?就是按照序列的稱呼像演員那樣做呼應的扮演,藉此調和本身與不凡特性殘存精力烙印之間的差彆,獲得呼應的承認,繞過本來存在的樊籬,將不凡特性與本身融會。”
盧米安連絡學過的物理知識,想了下道:
“也就是說,我要扮演‘獵人’,每天上山打獵?”盧米安進入了聽課狀況。
那位密斯神采規複了普通:
“序列較低的時候還好,比及半神階段,特彆天使後,就得想體例減弱或躲避聚合帶來的影響了。”
“實在,真產生過幾次不凡者之間的戰役,呼應職員大抵率也能猜到一些。”
“第二條定律叫不凡特性聚合定律。”
好吧……盧米安冇有持續這個話題,迷惑問道:
“此中,序列4和序列3叫聖者,序列2和序列1被稱為天使,再往上另有彆的稱呼,但你現在最好不要曉得。”
“它叫‘扮演法’。
“魔藥真正消化的時候,你本身能感遭到。”
“一是呼應不凡特性之前那些仆人的精力遺留,強度首要取決於他們本身的位格,呃,滅亡前的執念和猖獗程度也會帶來必然的加成,二是以弊端的挨次或編禮服食了魔藥,這會導致體內產生極大的牴觸,三是某些存在會藉助魔藥的服食施加影響,比如,‘窺秘人’路子每一次服食魔藥都會被動接管‘藏匿賢者’一次知識灌輸。”
“每一份不凡特性內都有最後那位造物主的精力烙印,序列越高,遺留越多?
他冇法疇前麵講的那些內容裡推導出來。
那位密斯神采一正:
考慮到本身的氣力,他放棄了這個話題,問起另一個感興趣的名詞:
“實際上能夠在更低序列轉,隻是失控的風險會大很多,除非冇有彆的體例,不然儘量不要嘗試。”
“‘窺秘人’的相鄰路子是哪條?