第一六二章 以後能不能過好日子,就看現在的努力了[第1頁/共2頁]
這天,司馬運氣好,站在一座矮山上,看到了遠處一場靈石雨。
而骷髏空間的原石,根基全數被他開過窗了,少部分被他開到了靈石,大部分在磨了一些下去後,冇見到靈石。
一個是看經曆,找感受,看多了天然就曉得。
以是他隻能通過皮殼給原石分類,皮殼好的一類,這裡出靈石的概率大,同時出的靈石品格也好。
這兩個身分相互影響,共同決定了原石內裡有冇有靈石。
同時,通過針尖司馬對大量原石的察看和開窗,他獲得了非常貴重的經曆。
日子就在司馬一邊找原石靈石,一邊研討原石中度過。
發明瞭這點後,司馬持續讓針尖司馬看原石磨原石,他本身就持續在內裡苦苦求生。
因為現在恰是夷方彌補靈石原石的時候,在這個夷方深處,平時總有靈石從天上掉下來,以是司馬在找到那些形似隕石坑的水池湖泊後,總會下去摸索一番。
如何看皮殼的緊和鬆?
不過那些靈石掉到地上後,司馬根基上是不成能第一時候找到的,以是如果那些靈石品格不可的話,而時候又長了一點的話,在它們表皮或多或少老是有了一層薄薄的風化層,一層薄薄的皮殼,但非常薄,幾近冇有,乃至還能透過它們看到上麵的靈石。
實際是最好的教員,顛末儘力,他能通過內裡的風化層看出,內裡的靈石品級如何樣,如果內裡有靈石的話。
通過顆粒大小判定顆粒間隙,相對顆粒間隙大的,皮殼就鬆,品格就查,相對顆粒間隙小的,皮殼就緊,品格就好。
內裡的原石能靠邊上殘存的坑邊弧線來推算出它的落點,內裡的就冇有這個前提了。
因而在他現在的骷髏空間裡,靈石的數量也垂垂的趕上來了。
而司馬,他現在通過皮殼隻能看出它本身品格的吵嘴,並不能看出它在夷方待了多久。
但內裡的就難了,因為這些靈石雨落點麋集,它們的隕石坑早已經連在了一起,構成了一個大湖。
原石除了上麵兩項能夠賭以外,司馬在某幾塊開窗原石中,還看到了大片大片的雜質,看來純潔度也是要賭的。
靠著通過內裡的弧線找圓心的體例,司馬找落在覈心的靈石找的比較順利。
這是司馬現在比較有經曆的部分,不過偶然原石還會呈現變種,開窗後能讓司馬感遭到了欣喜或者失落,這讓他曉得賭品級的學問另有很多,他不曉得的還多著呢。
至於內裡有冇有靈石,這個目前他大部分看不出,隻能猜一把,因為決定這原石內部有冇有靈石,那是有兩個身分共同決定的,一是本身品格,二是在夷方待的時候。
所幸的是,有些靈石地點的處所,有能夠會比四周低一點,但並不必然,同時這也看不出來,需求本身去摸湖底。
冇有多做逗留,司馬持續往前走,等走到了處所,被靈石雨砸過的處所,現在已經練成一片湖泊了。
現在湖裡灌滿了渾濁的湖水,看不到底部的隕石坑陳跡了,他隻能一個處所一個處所的摸疇昔。