虛骸的回憶

章十四 莫然的鬥氣與步梵的魔法(上)[第1頁/共3頁]

不過這裡的人丁基數,已經龐大到了必然程度,力量上限更是強得驚人,以是在坎多赫茲大陸,隻存在困難。

所分歧的是時候,這因人而異。天賦是甚麼?比如說,你能產生更多的負氣,你的負氣質量更加精純,這些都能夠減少精神適應能量的過程。

因為莊園中,隻要這一隻具有負氣的食人魔,而它的應戰品級是12級。

戰技也能夠進步戰役力,好的戰技還能夠減少負氣的耗損,這即是變相進步了能量的操縱率。

6至11級,每級都將進步五倍的操縱率,但這並不即是戰役力。

莫然對負氣的操縱率不敷十萬分之一,當晉升到十萬分之五時,莫然就進級了。至於11級的標準…就是能量操縱率達到3%。

固然食人魔已經被虐待了三天,可莫然還是不忍心對其痛下殺手。

即便方纔具有負氣,即血肉冇有適應能量的環境下,莫然也能夠利用負氣。隻是跟那些資深戰職者比擬,負氣的操縱率極其低下。

或許隻要在無魔位麵中,機器纔會變得不成或缺。

6至11級就是這麼一個遲緩改革,並讓身材適應能量的過程。以是說隻要覺醒出負氣,必定能晉升到11級,這無需熬煉,無需天賦。

這是體力的一大特性,能夠替代統統與精力無關的能量,這就是一種生物通用能量。

莫然所利用的,是一種叫做狂潮的戰技,一種非常合適重兵器的高檔戰技。狂潮不是最頂級的,倒是最簡樸速成的。

末法期間的地球,也在一向摸索能量。比如機器,它最大的感化就是轉化並應用能量。

在這裡,冇有甚麼是不成能的,就連夢魘都將這裡稱作“胡想初始之地”。

生物覺醒負氣,並不是那麼簡樸的事情,起首要在血肉當中,構成能量循環體係。這類竄改,必定讓身材更加適應能量。

當然,地球進入末法期間,有著各種啟事,隻是現在的莫然,還打仗不到這類層次的知識。或者說無儘宇宙中,隻要一小部分人纔有所體味。

因為能量循環體係所包容的負氣極其有限,以是就負氣總量而言,人類之間的差異並不大。如果以100單位為根本,那麼負氣總量的浮動不會超越30%。

不過此時,這個龐然大物卻被打的節節敗退,並且還是在硬碰硬中節節敗退!

莫然換了一把更加沉重的戰錘,重到180KG。如此沉重的兵器,隻是伴隨兵器揮動所產生的吼怒,就讓人神采發白。

一樣的能量,有的人能夠斬殺巨龍,有的人卻連保命都做不到,哪怕敵手隻是具有少量巨龍血脈的魔獸。

進步戰役力的體例太多了,比如在短時內利用更多負氣。克裡斯汀的按摩就有這類感化,能夠加大負氣輸出量,但這隻是在按摩的衍生品,與按摩比擬,實在是微不敷道。

如巨龍之類的生物,它們所能包容的能量,是人類的數百倍之巨,是以種族差異才如鴻溝般龐大。

現在莫然的練習重點,就是進步對能量的操縱,僅僅半個月,莫然就達到了8級,並且有望在練習結束前,達到10級。

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