第329章 偷菜類的遊戲?(2/3)[第1頁/共3頁]
這不是幾年前流行一時的網頁遊戲嗎?
除夕剛放假返來,方禾旭便倉促叫上楊言、雷震天,以及現在替楊言辦理技術部分的李佩雲,開了一個四人的集會。
“對,實在偷的這個觀點,之前扣扣研討過,偷菜的人實在不在乎偷的多和少,隻要有偷到,他們就會很高興,如果想要構成更多的偷菜勝利的高興感,我建議不要讓一小我全偷完,能夠每人隻能偷一點,給原仆人留下起碼一半的菜。另有能夠增加隨機性,偷很多,偷得少全憑運氣,如許每小我都能獲得充足的高興。”李佩雲聽到雷震天說的,眼睛一亮,也滾滾不斷地提及來。
“但是,方總,您說的這個輕度遊戲,會不會太輕了?偷菜遊戲的關頭實在就在偷上麵,時候不牢固,纔會有更多偷與被偷的環境產生,如果變成了輕度的偷菜遊戲,這個遊戲就落空了它原有的魅力,也很難構成用戶粘性。”李佩雲忍不住了,他之前也研討過偷菜遊戲,乃至跟扣扣內部後續開辟的偷菜類遊戲的開辟構成員交換過,感覺方禾旭的這個設法行不通。
並且,楊言他們還在黌舍,都曉得這個遊戲當年引發瞭如何樣一場轟轟烈烈的社會大會商,拋開它其他的不說,光是影響力,這就幾近是一款征象級的遊戲!
不過,方禾旭考慮的不但是年前的這塊疆場,他的目光已經投向了今後的市場佈局!
楊言則是在冷靜地思慮著,他的腦筋轉動得很快,已經考慮到將方禾旭的這個遊戲融入到他們的APP中,從網頁版推動到挪動版的這個關頭點。
方禾旭管的是風雅向,他考慮不到這個題目,楊言管的是技術方麵的,天然要替他想全麵了。
“不需求在遊戲本身上增加用戶粘性。”方禾旭笑道,“我們開辟這個遊戲本來的目標,就是增加用戶對我們訂餐平台的利用黏性!”
偷菜遊戲?
既然已經要開會了,方禾旭也是有了本身的設法,他跟楊言他們講的底牌就是偷菜遊戲!
李佩雲在奮筆疾書,把方禾旭的要求寫下來。
體量大,會形成一個題目,內存占用很多,在有些人的手機配置還不高的環境下,這個題目但是會導致他們的用戶體驗直線降落的!
現在市場合作狠惡,方禾旭內心中的緊急感比客歲還要激烈。
“減少種菜、偷菜另有收菜的強度,讓我們的用戶不需求很多時候就能玩到這個遊戲,還不會影響他們的學習事情和餬口。”方禾旭想了想,接著說道,“就彷彿我們的APP有三到四個訂餐的岑嶺期,早餐時候,午餐時候,晚餐時候,偶然候另有下午茶或者夜宵的時候,我建議是能夠挑這些岑嶺期,作為我們牢固的種菜、偷菜、收菜開端的時候,如許用戶就不需求設定鬧鐘,大半夜爬起來收菜了!”
但到了本年,這款遊戲就算冇有被國度明令製止,它的熱度也已經消逝了吧?另有人玩?
“我作為用戶提個定見,之前吳藝也是玩過偷菜遊戲的。”雷震天在中間笑道,“你們開辟偷菜遊戲我冇有定見,但既然是有老友,那就觸及到交際題目了,我建議你們在偷菜的這個環節,開辟得人道化一些,要給原仆人留下起碼一半的菜或者你們說的陽光、能量的。不然被偷了菜,這個波折感會很深的,頻繁如許盜取,也會影響兩邊的豪情。”