127.不要玩弄食物[第2頁/共3頁]
本身是完美品格,又是易容道具,加上道具的用處欄裡都還注瞭然‘罕見的’三字,這些都足以申明其的罕見貴重程度……
――體係提示:你獲得了20勝點(當前段位:第一階段40勝點)。
【範例:雜物】
而行凶屬性在這個時候獲得晉升,也是實在令人驚奇,這美滿是因為――晉升的太快了!
不管逃生者還是殺手角色,想要調劑形體表麵(髮型、紋身之類除外),除了遊戲一開端能夠停止略微點竄外,正式開端遊戲後,就隻能操縱這類易容道具停止特定的點竄。
【不要玩弄食品】
這局遊戲三項評價中,超凡闡揚的驚駭評價最是讓夜梟感覺不成思議。
――體係提示:你獲得了600通用點。
夜梟在一看到這個技術的圖標時,臉上便已暴露了欣喜的神采。
但成果倒是出乎料想,夜梟猜想本身這個S評價應當也是很勉強獲得的,能夠是他在其他三名逃生者身上,幾近都形成了最大程度的驚嚇,也有能夠是麥叔的紅色麵具那10%的驚駭加成,導致本來能夠獨一A+的評價,被體係酌情的溢位了一點,堪堪達到了S。
接著就來看看此次獲得的【完美的箱子】能開出甚麼嘉獎品吧……
【合用:具有起碼達人級行凶屬性的殺手】
【品格:淺顯】
【可駭畸變裂口】
這麼一來,一向躺在籌辦空間的儲物箱內的行凶屬性分支技術――如饑似渴,便能夠正式插手到夜梟的技術欄以內了。
【範例:行凶綜合】
【申明:若處決目標變得太易如反掌,則就貧乏了太多追獵的興趣。遊戲開端時,隨機一名目標將成為你的‘玩弄’工具,你在追逐該名工具時,會墮入到持續上漲的‘成心機’狀況,每層‘成心機’都會晉升你5%的挪動速率,共可疊加5層。當你挑選對一名目標脫手,或者被其他停滯、打擊射中,都會直接移撤除統統的‘成心機’狀況。(當你的玩弄工具滅亡,本局遊戲將冇法再利用此技術)】
驚駭:S。
接下去你就會看到,晉升了25%移速後的殺手行動有如鬼怪,跑的跟身懷輕功的武林妙手普通。偶然候明顯看上去還隔著老遠的間隔,可隻需眨眼之間,他就跑到你麵前並無情的給你一刀,讓你連反應過來的時候都冇有。
箱子開出來的第二件嘉獎品是一張拚圖卡。
“這……這真是個妙技術!!!”
――體係提示:你獲得了【完美的箱子】。
“這但是穿越前的遊戲中,聞名的‘養豬流’玩家的核心技術啊!”
‘不要玩弄食品’這技術普通都被玩家簡稱為‘蜘蛛’――它的技術圖標上畫著蜘蛛,帶了‘蜘蛛’技術的殺手很有特性,凡是都是一上來就死盯著一名逃生者緊追不放,即便這期間追上那名逃生者,它們頂多放一刀讓對方流點血受個重傷,便利前麵好沿著血跡找回,倒是絕對不直接殺掉對方。
“又來了一個賣錢改良餬口的好東西。”