繁體小說網 - 科幻末世 - 夜幕殺機 - 152.一定是我的(求訂閱)

152.一定是我的(求訂閱)[第1頁/共3頁]

百鬼妖刀因為這把凶器而變得更加嗜殺殘暴,戰無不堪,根基上在主宰者形式中碰到的敵手,都在他手底下走不過兩回合。

【埃文的苦痛折磨】

平常的雜魚玩家對百鬼妖刀而言,已經劃一於拿來刷通用點刷段位勝點刷道具設備的肉豬。

夜梟重視到本局遊戲的‘戲弄工具’空山新雨後已經趁著他和百鬼妖刀比武之際,正朝遠處的慘白玫瑰號逃離。

一旦被掛上‘流血’時,會在4分鐘內累計流失2點生命值,且該負麵狀況還會遭到傷者行動的影響,你越是動,血流的就越快。

這個敵手可不像之前碰到那些雜魚殺手,冇有【精力病兒童的藏寶盒】一刀秒殺的殊效支撐,夜梟還真冇體例跟百鬼妖刀硬剛,隻消被敵手的砍中一刀,他的處境就會變得非常傷害。

之以是敢這麼做,他美滿是仰仗了身上照顧著的阿誰‘毒手屠夫’技術……

若夜梟剛纔健壯的捱了這一下,就即是直接的被對方以1格生命值換掉3格,這對夜梟而言,實在是虧大了。

【備註:埃文・麥克米蘭最高深的技藝可不是那一手設置圈套的絕活,而是打造專屬於他的奇特凶器,比如這把由精鋼焊製而成的大砍刀,就曾是那些鋼鐵廠內的偷電賊最為可駭的惡夢。】

那些膽敢跟他以傷換傷的自發得是的雜魚,隻消被這把凶器共同‘毒手屠夫’這個技術擊中一下,臉上便會暴露百鬼妖刀最想看到的出色神采,然後,他們絕對會喪失鬥誌捧首鼠竄,戰役就正式進入了百鬼妖刀的殛斃節拍。

……

這局遊戲也不會有例外,從遊戲開端到現在,百鬼妖刀已經勢如破竹的殺掉了三名敵手。

殺手在高達110%的矯捷度下,固然身軀龐大,卻也充足做出一些不成思議的行動行動了。

這件道具必然會是我的!

而在閃躲進犯後,他因為重心不穩,隻好略有些狼狽當場一個翻滾,固然泥漿沾滿了身材,卻也讓他順利閃躲開了百鬼妖刀後續踹過來的一腳。

不管如何,進步挪動速率對玩家而言都是非常有效的,最起碼就包管了敵手冇法對你展開追殺。

敵手要膽敢上前來打擊,他就采納以傷換傷的架式。

在進犯脫手後,不管擊中與否,‘不要玩弄食品’的加快結果都會消逝,固然現在‘沾血的獵物袋’已經因為百鬼妖刀受傷而被啟用了設備殊效,但在兩邊速率相差未幾的環境下,加上敵手較著曉得如何應對夜梟的進犯,想要無傷的攻擊百鬼妖刀是很難再做到了。

百鬼妖刀明顯老早就謀算好這類打法,即使夜梟身經百戰,在俄然遭受這類環境時,也有點措手不及。

前文就提到過,這個遊戲中,矯捷度對於殺手來講是一個極好的埋冇屬性。

夜梟是通過‘血跡追蹤’這個技術把握到空山新雨後的行跡的。

以耗損一格生命值的代價,調換了10%的身材矯捷度晉升。

並且對方手底下很有兩把刷子的,那一刀砍過來極有經曆,速率快不說,角度還是傾斜著的,封死夜梟高低擺佈的閃躲空間。