繁體小說網 - 科幻末世 - 夜幕殺機 - 318.副作用

318.副作用[第1頁/共3頁]

以他現在的刁悍氣力,實在是能夠在那局遊戲中革新記載的,多華侈了點時候,首要也是為了測試新進級後的【網癮醫治手冊】和【鬼差旗】阿誰勾魂殊效的強化結果。

當夜梟喝完水,並和索維扳談結束回到本身的寢室後。

【殊效1:勾魂,開啟勾魂形式後,操縱強大的陰魂力量將你和目標連接在一起,你接下來對該名目標策動的每次進犯都將優先耗損目標的意誌力,並醫治對方,為其規複傷勢。】

“副感化?那是甚麼?”

“去遊戲中實驗一下就曉得了。”

而在主宰者形式中實驗了一下新進級的【網癮醫治手冊】和結果腐蝕後的【鬼差旗】,夜梟也對著兩件道具裝潢品有了全新的瞭解。

在拋出靈魂旋渦的環境下,再利用勾魂放一一名殺手的靈魂,靈魂旋渦會毫無停滯的將漂泊出體的靈魂給吸走,以這類非常另類的體例將這名殺手直接給秒殺掉。

“彆的一點我要提示你的是……從你把握力量開端,力量所帶來的副感化也會開端影響你,但這並非就是件好事,若你能勝利霸占這股副感化,它反而會極大的晉升你的力量。”

……

從遊戲中退出時,現及時候已經是半夜12點擺佈了。

不過,這個強化後的結果也實在有些奇特,遭到勾魂形式進犯的殺手,靈魂將被放逐?這是甚麼意義?

這個驚人的發明讓夜梟竊喜,並感覺就算強化了本來不如何看好的勾魂殊效,彷彿一點也不比強化到索命殊效要差。

一旦被勾魂,該名殺手玩家可就要淪為這一場戰役的旁觀者,這也是實在令敵手感到噁心的結果。

這個所謂的‘靈魂放逐’結果,實在就是持續的廢掉一名殺手敵手……

【鬼差旗】的強化結果也已經實驗出來了,成果仍然令人感到奇特,但也存在著不測之喜。

夜梟因而又特地的婚配了一局主宰者形式。

“怪事是都集合在明天呈現嗎?唉?!”

這局主宰者形式,他天然也是輕鬆的在15名殺手玩家中殺出重圍,勝利笑到最後,收成到的40勝點讓他在血腥榜中的段位晉升到了三階段的90勝點,在段位方麵已經勝利追上了這個遊戲中最頂層一級的玩家的進度。

“固然把握了一點訣竅,但‘力量’還是不能穩定利用出來。”夜梟喝了一口水,皺眉搖了點頭道。

……

“奇特?方纔明顯聽到他在這裡跟人說話的,莫非是在打電話?”

靈魂放逐結果最多可持續長達20分鐘,非常合適在遭碰到多人夾攻,或者以一對多的環境下,率先廢掉一個敵手來縮小敵我兩邊的氣力差異。

路過靠近陽台的那間寢室時,他有些不大天然的看了一眼那間俄然就有人入住了的寢室,隻見房門緊閉,門縫也冇有漏出燈光,這個時候點,寢室內裡的人應當是歇息了。

靠近陽台的那間寢室的寢室門翻開了一道裂縫,身穿紅色寢衣的夕月閃身從寢室內走出,躡手躡腳的來到了廚房位置。

接著,夕月雙手一翻,手心多了兩個鈕釦大小的紅色圓形物體。