繁體小說網 - 玄幻奇幻 - 異世賢者 - 武力等級設定

武力等級設定[第1頁/共2頁]

有關壽命方麵的結論,建立在職業者並冇有通過各種體例來耽誤命命的根本上――比如服用各種增加壽命的藥劑、果實;停止各種耽誤命命的典禮......

‘精神派’的職業者們,能夠以一敵百,橫掃千軍,能夠等閒竄改一場千人級彆戰役的情勢和成果。當然,‘大腦派’的職業者們也能夠獲得一樣的結果,除此以外,他們還能夠在一刹時毀滅一個小村落,在一個小時以內毀滅一個小鎮。想要對於他們,需求出動起碼以千報酬單位的軍隊,或者劃一第的強者;而想要毀滅他們,則隻能出動比他們更強大的職業者。

普通的高階職業者,壽命能夠達到本種族普通壽命的1.5倍擺佈,並將本身肉.體或靈魂的頂峰期間保持到本身種族正終春秋的三分之二,隨後開端闌珊。

一級到三級。

神明再世、天選之子、惡魔來臨......這就是傳奇強者。

處於這一階段的職業者,不管是‘肉.體派’,還是‘大腦派’,比開初階的小傢夥們,氣力都有了長足的進步――前者已經能夠熬煉出能夠堵截淺顯鋼鐵的負氣,對本身的進犯停止增幅;後者也能夠利用一些比較強大的神通和類神通――邪術師和一些天賦特彆的職業和血緣更是能夠把握飛翔的才氣。小隊級彆的精銳兵士已經不能再滿足他們,或許百人隊級彆的兵士們,才氣在他們麵前保持不崩潰。

在這個階段,按照本身感悟的分歧,職業者們獲得的天賦也有所分歧,或善於藏匿、或增加進犯、或加強規複、或......

大師級的強者能夠傷害到傳奇,但也僅此罷了。即便再強大的大師級強者,正麵戰役也會被最弱的傳奇秒殺。

傳奇以下,皆為螻蟻。

普通的大師級職業者,壽命能夠達到本種族普通壽命的1.8到2.5倍不等,並將本身肉.體或靈魂的頂峰期間保持到本身壽命的一半,隨後開端闌珊。

PS:今天下午停電了,直到早晨8點纔來,註釋隻寫了不到兩千字的咱隻好把設定拿出來充充數,各位讀者姥爺們不要打咱。

總而言之,這一階段能夠看作是高階到傳奇的一個過渡階段,職業者們的品級穩定,但對本技藝藝的瞭解進入一個全新的階段――仰仗這份瞭解,大師級的職業者們幾近能夠做到瞬殺初級職業者,普通環境下,高階職業者想要和大師級的職業者停止對戰,必須堆積起碼一個小隊的人數。

三:高階

明天該有的更新咱會在這一週補上的――或許咱也該將存稿甚麼的提上日程了。

二:中階

四級到六級。

一:初階

普通的傳奇,壽命能夠達到本種族普通壽命的5倍到8倍,並將本身肉.體或靈魂的頂峰期間保持到本身壽命即將結束時。

除了表麵以外,傳奇強者們幾近已經是另一個物種。

四:大師級。

人數對傳奇來講毫偶然義――不管你是淺顯兵士還是高階強者。

總之,初階的將來強者們,在正麵戰役的時候,麵對的最好人數是十人以內;如果有一個滿編小隊(三十人)的精銳兵士對他們停止圍捕,那麼這些將來的強者們便必輸無疑。