第8章 印痕技能點數[第1頁/共3頁]
石頭外不竭的傳來各種蟲叫聲和青蛙的鳴叫聲,另有那輕風悄悄吹拂的聲音。
羅森心中對水晶下著解鎖的號令,半晌,石斧和長矛兩個印痕技術圖案刹時就變得敞亮了起來。
他想要考證一下,製作這些東西是不是會增加經曆。
耐久:10/10
“羅森
纖維:12”
耐力值也是一樣,對現在的感化並不大。至於近戰傷害,就更冇甚麼用了,莫非羅森還傻乎乎的去跟它們搏鬥。
隻要找一個好的處所,進犯恰當,就能毫髮無損的獵殺一隻刁悍的恐龍。
隨後,羅森就眯著眼籌辦進入這個天下的第一次夢境了。
羅森的設法獲得了考證,製作印痕技術裡的東西公然會增加經曆值的。
重新頂樹枝的裂縫中,能夠看到夜晚燦爛的星空。
“0.03…………1.03”
燧石:2
比擬之下,挪動速率和負重這兩個屬性對羅森目前的感化就比較大了。
另有,這個空間實在是太狹小了。羅森也冇有處所來嚐嚐本身的速率,以是隻能等明天了。
負重能夠晉升羅森照顧質料的數量,而挪動速率則是能夠大大晉升羅森的逃竄才氣。
決定好要加的屬性以後,羅森就不再婆婆媽媽的了。
………………
弄完這統統後,已經是早晨八九點鐘了。
“石斧【解鎖品級:2;耗損點數:3;前置前提:無】”
…………
“製作所需:
“………………”
比現在天,要不是羅森的挪動速率還算快,估計早就被那兩隻雙脊龍給當作晚餐了。
“呱呱~~~~”
確認了這個設法以後,羅森便把石鎬從物品欄中取了出來。
石鎬能夠開采出燧石來,先找到充足數量的燧石纔是目前最首要的。
“製作所需:
“不過,這個纖維是如何彙集的?”
兵器傷害:(淺顯進犯:24;投擲:50;爆頭投擲:150)
俗話說,好鋼要用在刀刃上。從1級升到2級寶石隻給了兩個屬性點,便能夠看出屬性點是有多麼的貴重。
“先做石鎬吧!”羅森想了想。
聆聽著這動聽動聽的聲音,羅森很快就沉沉的睡去了。
就在羅森的諦視下,經曆值在石鎬完成的頃刻,立馬從0.03變成了1.03。
抗性:0”
三個印痕技術彆離是篝火、石斧和長矛。
重量:2”
燧石:1
羅森在物品欄中,完整冇有看到關於彙集纖維的東西。並且明天彙集質料的時候,他也冇見過這個纖維。
重量:2”
至於負重,物品欄裡的東西並未幾。以是目前,羅森還感受不出來。
生命值:100/100
這個特性,對羅森就很有幫忙了。和恐龍搏鬥,現階段的羅森底子想都不消想。反倒是長途兵器,倒是能夠派上點兒用處。
羅森看著上麵的8點印痕技術點數,口中喃喃的說道:“莫非這個所謂的印痕技術點數,就是解鎖印痕技術的嗎?”
他隻要一塊燧石,方纔製作了火把。再加上又不曉得纖維是甚麼東西,長矛也冇體例做,隻能先做石鎬了。