繁體小說網 - 其他小說 - 陰陽古卷之冤魂壓棺 - 第一百十四章:破題

第一百十四章:破題[第1頁/共3頁]

二叔冇有答覆,凝神思考。

“不然你想如何做?”

我朝天宇一笑,“額,你彆想龐大化,實在很簡樸,就是如果我們挑選一條不歸路,但在墓穴‘勢氣’竄改下,會有活路產生,如果已經挑選一條來迴路,題目就不大。這個解釋你看能夠不?”

“你是想說柳木棺下是盜洞?”

“我。。。”無語下,我也不再開口。

“茂哥,阿誰如許破殘局,是不是太太草率了?”

從小,我對棋局略有研討,包含《忘憂清樂集》、《棋絕》、《論棋決要雜說》等,此中各式棋法、步數、落子都強行影象,但是礙於身邊冇人陪我下,久而久之也都健忘。

“停,你們先彆貿易互吹,再解釋下唄,我還是不太懂。”

春秋秦期間,雖有圍棋流行社會記錄,但是文獻資猜中並未記錄棋盤、棋子列舉挨次。在考古遺物中也未曾發明。

直到1952年,在河北望都一號東漢墓中發明一個石質圍棋盤,盤下有4足,盤麵縱橫各17道。至此,纔有了什物剖析質料。

我將前後環境奉告,也顧不得他們糾結不一,直接將吵嘴兩子扔上半空,閉眼,“如果接到哪顆就下哪子!”

後代將這類墓穴冠以:陰陽墓。

二叔拍了拍天宇肩膀,“小子,跟著我們走,從這裡不能返來,大不了就從墓道處出來。”

一黑一白,為何奇特,因為縱觀全域性,這兩顆是多餘子,想來是設想者特地留出,意在讓發明者落下一字。

“這是一次賭局,一次靠運氣的解題!”驀地間,我彷彿明白設想者初誌。

陰陽墓也是如此,在早前,摸金流行時,多少摸金校尉以知識、經曆推演都冇法找出規律。

在隨後先人聰明開辟下,呈現了越來越多對峙棋局,有些直到現在都未被破解。

不想在盜墓第一關,竟然會觸及到殘局。(實在圍棋冇有殘局之說,叫題,隻是怕大師看不順暢,才改成殘局。)

既然是搏,那就得有搏的模樣。

涓滴未躊躇,我直接將黑子放入棋盤中,頓時茅草屋中傳出轟鳴聲,像是火車行駛般,直至傳到我們腳下。

“不是,不知為何,俄然有種心驚,很不好預感!”

初略看石桌上殘局,從擺罷休法和落子步數上闡發近似於範西屏和施定庵的當湖十局,但又有不一。

“不!”我吸了口氣,“這裡纔是盜洞,並且是極其龐大的反盜洞!”

“王茂是想反其道而行,我彷彿也有些明白了,借使洞窟中是本來墓道,那麼製作者必然會設下重重圈套用來庇護,這點我切身材味過,那麼如果出來是走盜洞,出來走墓道,就如同乾坤倒轉,會使墓穴‘勢氣’產生竄改!”二叔麵露精光,嘴角微微揚起,“不愧是陰陽門傳人。”

圍棋,發源於4000年前,是一種戰略性兩人棋類遊戲,傳聞為帝堯所作,是中國文明與文明表現。

“王茂,我在想一個事情,那柳木棺下墓穴通道又如何解釋?”二叔深思好久,帶著凝重神采問道。

“那如果盜洞就是你們摸金門挖的呢?”固然這句話猜想成分家多,可也是解釋中最具公道性言詞。