第四十一章 點殺流對決[第1頁/共2頁]
啪啪,龐大的魚群再次襲來,固然桃花妖全撐肉,還是被打掉了八成的血量。
然後他重視到,荒川之主也掉了一半血。“擦,鏡姬!”
共同他的被動“逐流”暴擊時增加百分之二十的傷害。彆的共同禦魂“網切”暴擊時疏忽百分之二十的防備。
再從上而下落下,啪,形成第二次傷害。
“kikikiki”……醜惡的模樣讓人看了就想打。蛋疼的是,又不怕打。
實際上五行天君確切被噁心到,他冇有上補給,血量被青蛙瓷器砸少一點是一點。本身又不能冒然脫手,打誰都不是。
滅亡騎士為了省下重生的鬼火,用淺顯進犯不痛不癢地摸著荒川之主。
童男依托他的被動羽衣會接收傷害,和荏弱的表麵分歧,實在童男肉得很。
徐教員看到兩邊的陣容,笑著等候道:“兩邊的陣容都是點殺型的打法,荒川之主是單次發作,青蛙瓷器則是單點多次發作。一個一次性打得狠,一次有多個脫手機遇。真是一場成心機的比賽。”
青蛙瓷器是一隻長得很醜的小青蛙,站在一個龐大的瓷器上。桃花妖則是一身粉色的敬愛蘿莉。
彆的一個弊端就是人太多,林子大了甚麼鳥都有,不好辦理。
青蛙瓷器死就死了,無所謂。桃花妖身子一轉,用脫技術“桃華灼灼”,方纔被秒殺的青蛙瓷器又賤賤地活了起來。
其彆人遵循戰役力和小我才氣的分歧,派到分寮當分會長,或者是派到矯捷隊,充當牧羊犬的角色。
躊躇一下後,五行天君決定把大招丟給青蛙瓷器。荒川之主的大招“吞噬”,呼喚強大的魚群,對對方形成兩次進犯,每次形成進犯力一百三十二點傷害。
不過,五行天君卻有點無所適從,“這他妹的要打哪個?”
五行院也是如此,它是從封測期間就小馳名譽的陰陽寮,到了內測期間就和鐵拳會、對酒當歌齊名。他著名的來由,並不是有特彆逆天的強者,而是因為人多。
滅亡騎士皺了皺眉頭,桃花妖是他陣容的軟肋,但是冇想到會這麼輕易就被殺,看來他還是有些低估了荒川之主的氣力。
“通靈疾風!”五行天君看一擊冇能秒掉桃花妖,再次用出一記吞噬。
“嶺上著花!”青蛙瓷器死掉的時候,順手丟出一個骰子,搖出三點。然後三顆麻將子從天而降,砸到鐮鼬身上。
五行苑恰好相反,入寮的門檻很低,很輕易就申請通過插手。因此人數多,成員基數大。他的分寮數量也是最多的。蝕水澗就是他們的分寮之一。
五行天君輸出主力是SSR級彆式神荒川之主,單體發作性輸出型的式神,點殺型打法的代表之一。彆的上場的是幫助型式神鐮鼬和打火機座敷孺子。
五行天君長舒一口氣,對方的陣容被粉碎。
一速是鐮鼬的兄弟之絆,五行天君的速率和進犯力都獲得晉升。
五星院的生長思路,是發掘草根,從泛博群眾大眾中發掘人才。像鐵拳會,歐洲王族,都有嚴格刻薄的入寮標準和要求,目標第一是為了包管陰陽寮運作的穩定,減少死人的存在。第二則是包管全部寮的質量和戰役力能夠一向處於上遊。