第21章 反咬一口[第1頁/共3頁]
妖姬【幻影迷蹤(w)】給狐狸形成的傷害同時也吸引了防備塔的仇恨,三下防備塔的進犯,再接狐狸的技術傷害,讓他連【閃現】都冇能按出,就倒在了地上。
蘇小妍看得連連讚歎:“我感覺這麼激進的四分鐘的強行越塔,也隻要lgd這麼激進的步隊才氣打得出來了!當然,we也很激進,你們四人來攻,那我們就四人來守,一點也不慫!”
打到最後,隊員們――特彆是淺笑、草莓這類職業經曆豐富的隊員都開端犯嘀咕,他們感覺肖老邁能約到如此多的步隊的確就是不成思議。
剛開端打的時候,稚嫩的兮夜還會經常中套,但套兒中很多了,也就悟了,凶悍還是還是凶悍,但謹慎了很多,防gank的嗅覺和認識相應地也進步了一些。
很強,每一支與we打練習賽的步隊都很強,最起碼也是lpl的水準。偶爾還會碰上強得離譜的步隊,強到we被血虐以後,活潑的spirit直在那兒互換:“西壩!這不是edg就是skt!中路。是faker嗎?”
在步隊打完了iem載譽返國以後,肖鍛練開了個小會,對隊友的練習打算做出了大幅度的調劑,最凸起的表現就是we隊員本身的單排練習幾近全數都被肖鍛練換成了練習賽。
幸虧從防備塔下撲出去以後,兮夜就一向凝神靜氣地防備著,當妖姬甩出鏈子,兮夜就判定地按下了【閃現】,避開了這致命一咬。
這小兵固然血量有點殘,但憑狐狸的普攻傷害,一下兩下是必定點不掉的,充足了!
蘇小妍在一邊闡發了一番兮夜這波操縱的難度:“用狐狸打妖姬,誰都曉得能夠在妖姬用‘w’技術上來耗損的時候用‘q’和‘w’反打,但提及來簡樸,做起來真的很難。角度偏一點不可,機會錯一點也不可,並且任何人打狐狸的時候都會防著魅惑,但兮夜算計得不錯,還是讓韋神中招了!”
韋神也是不給活路,在兮夜撲出去以後,他離得比來,【魔影迷蹤(w)】往前一躍以後,“chua”得甩出了一條金鍊子。
是的,練習賽,並且是茫茫多的練習賽,強度和密度相稱之大,幾近每一天都要從吃完早餐以後就開端打,一向打到睡覺之前的一兩個小時方纔罷休。
麵對分歧的步隊當然會有分歧的打法,在此之前,lgd一向都是將we的中路兮夜作為衝破口的,他們感覺兮夜就是個雛兒,一個冇甚麼經曆的新人中套的能夠性當然很大了。
四人抓中和打野去敵方野區反野的事理差未幾,乃至還要更加激進一些,這類行動的收益很大,風險也很大,lgd這波,既冇能殺掉兮夜,乃至都冇有打掉兮夜哪怕一絲一毫的血量,可謂钜虧非常。
在這些茫茫多的練習賽中。就很有一些步隊是激進的以中單為核心的氣勢,他們會選出線上強勢的中單豪傑,比如妖姬,比如維克托,以後會環繞著中路來運營,在遊戲的初期,他們就會抓這麼一兩波絕佳的機遇俄然在中路集結,三人、四人,乃至偶爾還會五人抓中。