第二百六十八章 開局的一血[第1頁/共2頁]
普通人在玩劫的時候,前期的耗損根基上都是weq三連。這類連招的好處是先放出w影子後,如果劈麵是個反應比較慢的人,天然會很等閒的就被你的e技術刮中減速到。以後在開釋q技術手裡劍的射中率就會比較高了。
被gank了!
而很快,中路的兩人雙雙升到了二級,李相赫開端下認識地收線了。
“你一說還真是如許。無雙明顯冇有打藍,殘局時他們是用心拖著時候上線的。”
這就是dopa的果斷之處了!很多人在線上麵對對方打野gank時,老是會心疼本身的呼喚師技術而躊躇不決,然後終究還是在被追著打了半天,逃無可逃的環境下,忍痛交掉技術。
李相赫固然在曉得這波打野來抓帶著閃現和疾跑的dopa,根基上是不成能抓死的,但是能逼掉一兩個技術也是好的。
要曉得,有些打野是屬於那種狗皮膏藥的,不抓死你一次毫不罷休。(未完待續……)
除非是在不謹慎的環境下,不然他們能夠在看到影子後,用走位等閒的躲掉e技術,然後在冇被影子掛中減速環境下,q技術手裡劍的射中率有多高便可想而知了。
中路這邊,補完兩波塔兵後。李相赫很快便就達到了三級,現在兵線也被他推出的塔外,控在了塔前。
而dopa現在因為冇有閃現,顧忌得就比較多了,他先是去方纔螳螂出冇的左邊草叢裡作了個視野,但是又謹慎的向前摸索了幾步後,才略微放下心來,
實在這裡就是手速快的人在利用劫耗損時的一個小技能了。
是以。他手指緩慢的在鍵盤上跳動了一下,往dopa左邊放了一個影子,一個手速極快的劫的影子耗損便就打了出來。
dopa見狀倒是不慌,手速極快的他立即開端切牌,走位下認識地向左偏了偏,不讓劫近身後用平a打掉本身太多的血量。
dopa被李相赫這一套技術打得也是非常的疼,血量一下子去掉了三分之一擺佈,但是上一瞬,本來還在身前舉起手刀補刀一個兵的劫,下一瞬倒是俄然到了他的右邊!
但是,如果李相赫隻是站在遠處用前期cd很長的q技術補刀的話,那無疑是極其華侈的。是以,李相赫每次在補殘血兵的時候,總會在厥前麵不竭走動,調劑的q技術的角度,以求在手裡劍收掉殘血兵的時候,對dopa的血量也能形成一點耗損。
他卻冇有考慮過,這類環境實在對對線來講是極其倒黴的,因為你在一個血量被打殘的環境下交脫技術,這時你很有能夠顧忌血量回家補給,從而再喪失一波兵線經曆,此中得失天然可見
太快了!
在這類時候,最好的體例就是放緩;;+推線的速率,在二級的時候讓兵線進塔,操縱劫的被動在補塔刀上天然的上風,來度過二級這個弱勢期。
因為q技術是先手開釋的。在對方自發得處於一個你手裡劍打不到的間隔時,操縱w瞬息而至。如許一來,獨一需求射中的技術隻剩下一個影子的貼身e了,這類技術隻要手速快,敵手普通是很難逃過的