第七百七十七章 人少的劣勢[第1頁/共2頁]
以是說到底,豪傑聯盟是一個打經濟的遊戲,哪一方的經濟比較搶先,哪一方的上風就比較大,但這也不是絕對的,有的時候明顯經濟有相稱大的搶先,但是在團戰裡還是打不過對方,最後還是會輸掉比賽,這裡又牽涉到了陣容的題目。
這都是白林他們在比賽的過程中做過專門的研討的,不管是你的步隊有多麼大的優勢,隻要你們想體例推掉了對方的統統一塔,你們機遇獲得小龍等等地區的主動權,如果你們想體例持續推掉了對方的統統外塔,那根基上你想輸掉這一盤比賽都很難了,就算是你的團戰一向打不過,你也能夠通過視野上的上風,實現一些單抓,或者埋伏等等的戰術,乃至是能夠完成四一分推單帶的戰術,也能夠把劈麵拖到垮台。
但實際上這類做法是非常有風險的,因為隻要你去浪,你便能夠死,你隻要死個幾次,就會給劈麵相稱大的機遇,以是說在浪的時候必然要看清楚本身步隊的環境,如果客觀闡發的話,你的團戰陣容打不過劈麵的話,那你在獲得上風的時候就千萬不能浪,不然就是自找苦吃。
而在這一盤比賽裡,王者戰隊所麵對的,就是本身家這邊的防備塔一向在墮入優勢。
固然這個ADC冇有直接就被打死,但是因為他的血量已經降落到了傷害血線,冇有體例再去敢上前輸出,在這一波團戰中甚麼也冇有打出來,成果你們就輸掉了這一場看似穩贏的團戰。
不過即便是如許的話,王者戰隊和路人玩家也僅僅是做到了換了一個防備塔罷了,底子就冇有賺到甚麼。
一場團戰的考慮,不但是節製,另有輸出和接受傷害這統統,這些都是你不去切身打團,光靠闡發冇體例闡收回來的東西,因為你不曉得在團戰中你會經曆甚麼事情,比如說你步隊裡的ADC在前期就拿到了十多小我頭,在團戰中能夠打出來爆炸的輸出,你覺得你這一盤比賽贏定了,成果在開團的時候,你們家的ADC因為走位不慎,直接被劈麵中單節製,一套技術打殘。
因為對於遊戲來講的話,拔掉了對方的一座外塔不但是意味著全步隊的經濟獲得晉升,並且還能讓對方喪失視野,同時能夠讓對方喪失對四周野區的節製才氣,以及其他的東西。
以是從一開端的王者戰隊的搏鬥,比賽一向到現在,實在對於王者戰隊的人來講,他們已經開端垂垂的走入了下坡,而人少的優勢,也垂垂的表現了出來。
以是無法,姥爺還是挑選了回城,讓白林在中路持續推劈麵的一塔。
因為通過闡發陣容的話,隻要團戰陣容短長的話,便能夠有無窮的能夠,並且團戰陣容凡是又是很難闡發的,不是說你這裡有很多方向於團戰陣容的豪傑,比如說石頭人或者阿木木之類的,你就必然短長。
啟事就是豪傑死了還是能夠重生的,但是防備塔掉了,倒是冇有任何體例能夠重新將防備塔製造起來的。
這就是團戰中的不穩定身分。
這是一個推塔遊戲,這實在是很多路人最喜好說的一句話,這也是豪傑聯盟的核心精華。