第一千一百七十四章 掠奪能力[第1頁/共2頁]
白林說的這個卡牌大師是真的說到人的內內心去了,大師實在都有這類感受,一波團戰下來,如果本身這邊打輸了,而劈麵有一個卡牌大師的話,那真的是一個很痛苦的事情,因為劈麵的卡牌大師切換一張牌丟上來,共同巫妖的被動,那的確是拆塔跟拆遷隊一樣快,並且卡牌大師還能操縱大招快速的挪動,去拆掉你的防備塔,並且卡牌大師也有相稱強大的清理兵線的才氣,如果是彆的豪傑贏了你的團戰或許你隻會掉一座防備塔,但是有卡牌大師在的話,能夠你兩座防備塔都冇了。
幾個隊員都是被許願的話給吸引了過來,大師都是特彆獵奇這到底是如何回事的,許願最早也是在步隊裡擔負這個角色,不但是步隊的領隊和經紀人,賣力大師的餬口和比賽流程,並且還擔負了步隊的批示如許一個角色,關於敵方步隊的闡發,另有一些豪傑的數據另有版本的竄改,這些之前都是由許願去賣力的,以是大師都很等候許願接下來的內容。
幾個隊員附和的點了點頭,實在現在的比賽裡,特彆是到了真正的妙手對決中,你線上想去單殺劈麵是一個相稱困難的事情,因為你的氣力如果不如劈麵的話,那就直接是垮台,但是如果你的氣力比劈麵強的話,實際上也很難在線上打出太大的上風,因為劈麵也是會鄙陋的,並且另有最首要的打野這一環的存在,以是你想去通過擊殺劈麵來打出上風,這真的不是一件輕易的事情。
白林彌補了一句:“比如說卡牌大師。”
而亞索的場均KDA實在都不是一個很都雅的數字,這就說瞭然,實在亞索玩的好的玩家還是在少數的,特彆是說打出富麗數據的玩家,隨便一場亞索就是12/2/5的那種,這必定是在少數,大部分的亞索還是會把這個數據相互調轉一下,一半是2/12/5這類的數據是特彆多的,殺了兩小我就得死上十幾次。
幾個隊員麵麵相窺,大師都不曉得瘦子的話究竟是有事理還是冇有事理了,這麼想想實在也挺對的,線上都把劈麵打崩了,然後直接推塔就取得勝利了,的確是不需求poke陣容。
公然,瘦子說道:“因為隻要在那種打不過彆人的環境下,明曉得本身有能夠會輸的環境下,纔會去拿他孃的poke陣容,對不對?但是我們不需求這麼吃力,因為我們直接在線上就能把對方打成狗,如許我們還要甚麼poke陣容?”
許願持續說道:“但是遵循普通的邏輯來講,戰績很丟臉的豪傑普通勝率必定不會太高,殺人數量和被殺的數量不成反比的豪傑,能贏纔是最奇特的,但是亞索這個豪傑的勝率但是相稱相稱高的,在比來的版本內裡,鐵人,也就是改版以後的鐵鎧冥魂的勝率是最高的,已經達到了可駭的百分之58,但是遺憾的是,利用這個豪傑的人隻是占到了百分之零點八罷了,也就是說這個豪傑玩的人特彆少。而疾風劍豪亞索的勝率是達到了百分之五十,出場率高達百分之十六,這是一個相稱熱點的數字,也就是說這個豪傑絕對在排位賽中是一個大熱點的豪傑,但是亞索的KDA隻要1.9,這已經是低於大部分的豪傑KDA了,普通來講,比如說澤拉斯,冰鳥這一類KDA很高的豪傑都已經達到了三點多以上,最根基豪傑也是二點多才比較普通,但是亞索的KDA竟然是這麼低,但是這個豪傑的勝率卻比較普通,這是如何回事呢?”