第99章 戰術大師[第2頁/共3頁]
這個時候,固然中路捐軀了本身的發育,卻也粉碎了對方的發育,在補刀上即便有所掉隊,但在野區和防備塔資本的打劫上卻能彌補返來。在這類三叉戟式的凶悍守勢下,敵手想要發育起來,便顯得極其困難,團戰中天然不會再是敵手。
“真的麼?”小曦轉悲為喜,眼巴巴的盯著肖遙。
其次,便是幫助安插下浩繁的入侵眼位,再加上打野的入侵頻次增加,便會使對輿圖的節製率大幅度搶先敵手,這便是下一波強襲的根本。
所謂五小我的遊戲,恐怕說的就是這類吧。
與此同時,一旦中單遭到對方的針對時,中路側翼庇護的打野能夠和中單構成一波強勢援助,俗稱中的打野中路反蹲。
戰術履行體例是在換線的根本上,放養ADC,束縛幫助和打野停止雙遊,中單乘機插手,以不竭的突襲粉碎對方的發育,打亂敵手的節拍。
經濟學院電競社中。
“我服了,五體投地的服了!”高首聽著聽著眼睛越來越亮,對這類歸納起來的戰術體係讚歎不已,彷彿肖遙幫他開啟了一扇新天下的大門。
高成問道:“我能說實話麼?”
幫助則選用安妮、泰坦、錘石這類節製型豪傑,打野則選用瞎子、螳螂、潘森、蜘蛛這類不管是野區遭受還是塔下強殺,或許小範圍的團戰中,戰役力都極其刁悍的肉食型打野豪傑。
“嗯,要的就是大實話。”肖遙點頭。
龍哥略微有些駭怪,對於這些實際,作為曾經職業選手的他並不陌生,能夠說很熟諳,但絕冇有像肖遙歸納的這般層次清楚。
“你們感覺我們經濟學院對上音樂學院的話,勝率當有幾成?”肖遙問道。
隨後,肖遙在黑板上畫出了三個地區,操縱圖文幫助講授開端給世人解釋起來職業戰隊常用的三大戰術:
韓國戰隊之以是在S4期間崛起於天下聯賽,大部分的戰術便是建立在這類戰術模型之上,結果如何,SKT奪得天下冠軍便是最好的明證。
在這類戰術框架下,中單的感化主如果以中場策應和管束對方的中單為主,是以需求挑選刷兵迅猛的代表豪傑――發條、炸彈人等等,在這類環境下,中單會具有著全場最高的經濟,也需求在團戰中闡揚最大的感化。
如果真用肖遙的這兩種戰術來運營的話,那麼一支戰隊更像是一台緊密的殛斃機器,每一分鐘都已經打算好了該乾甚麼,援助,反野,安插入侵眼位,突襲GANK,野區埋伏等等,就像是將一支五小我構成的戰隊完整變成了一把鋒利非常的尖刀,進退有度,攻防自如。
一旦到手,又能夠增加反野力度和安插下更多的入侵眼位。以此循環,將會完整的掌控對方的野區。反紅反藍,限定對方打野和中單的發育。
本來打比賽另有這麼多的門門大道,的確讓人大開眼界。
這是此中一種最為主動也是最為激進的打法,如果敵手的反應及時的話,則需求及時變動戰術,降落突襲頻次,但毫不會冇有,而是尋求一擊必殺的高勝利率,捐軀了突襲次數。