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第270章:四一分推戰術[第1頁/共2頁]

小魚人菲茲的被動聰明鬥士,能夠讓菲茲在挪動時忽視單位的碰撞體積,並且減免4/6/8/10/12/14(在品級1/4/7/10/13/16時竄改)來自淺顯進犯的物理傷害。

但他畢竟是法師現在,血量比較虧弱,技術大多也需求近身,是以一旦切入機會不好,冒然進入團戰中,隻會被秒殺。團戰以劈麵脆皮為主,抓住劈麵走位失誤給上大招,然後接上其他技術,打完一套以後除非劈麵已經開端逃脫,不然還是跑一邊等技術好了再上。

是以仰仗手長的上風,大多數現在和近戰都冇法賽過弓手類豪傑,但是李森這類有兩端位移技術,另有節製的並不包含在列。

淘汰賽有十六名流,這個時候抽簽已經結束,李森對上的竟然是潮汐海靈菲茲。

第二:輿圖資本與開團機會的題目。

在李森看來,即便是接下來麵對的強大的比爾吉沃特戰隊,其各種變陣能夠,還是不能處理單帶的題目。

第一:兵線狀況與開團機會。開團機會最好的時候,就是在看到對地契帶職員呈現在線上清兵或者帶兵線的時候。

總之,四一分帶或者是破解四一分帶都要重視這些事情,李森將他對這個戰術統統的瞭解和經曆早給卡爾瑪他們傳授了。

或許前三級要接受一些壓力,但是到了三級以後,上前換血的話絕對是會賺的。

當然,卡爾瑪的加快技術在分帶陣容中,製止被強開也核心腸位,能和凱南單帶完美符合。

是以,上風的時候,最好清完資本再開團,優勢的時候,抓住輿圖資本充分的時候開圖。反過來也一樣,方輿圖資本充分的時候,上風方需求及其重視被對方強行開團!

幸虧是冇有補兵勝利這類法則,不然必定是弓手豪傑勝利,如許的話,弓手豪傑的上風就冇有那麼大了。

“如何我對戰的滿是這類刺客?不過也好,總比對上弓手豪傑好一些。”

再有一個小時就要對抗菲茲了,李森立即開端彙集菲茲的技術等質料,停止詳細研討。

當然相對來講,對於堆魔抗的肉坦克來講,則比較難於擊殺,當然菲茲也有其他出裝的能夠,他也能夠停止半肉兵士作戰,那樣坦克近戰一定是他的敵手。

但是對方如果動用兩小我乃至以上,己方天然便能夠打大龍、小龍打劫其他輿圖資本,即便冇有這些資本,也能夠強開劈麵,以多打少,停止彆的一條線上的拆塔,如許根基便能夠保持資本上風。

強行開團勝利以後,輿圖資本充分的話,一波來個雙龍彙,快速晉升己方氣力,那就是最好的開團石磯。

這個技術使得小魚人能卡兵線耗損近戰,李森是非常體味的,偶然候近戰隔著幾個小兵就是眼看小魚人耗損以後,分開而去,他卻繞路追不上,非常無法。

冇有最好的戰術,隻要最合適的戰術,必須有合適的豪傑、合適的陣容,才氣達到最好的結果。

因為這個時候開團,對地契帶職員隻能通過傳送或者走路趕過來。而僅僅隻是兵線的話,即便團戰打的不睬想,對於防備塔的威脅也不是很大。