第171章 骨龍的戰役[第1頁/共3頁]
天使聯盟的全部“禱告”邪術感化開啟,固然劈麵的幽靈龍是中階軍隊,但它們仍然不能竄改全部疆場的狀況,也不能竄改天使聯盟的感化,因為天使聯盟固然隻是初級的,但它施放的全部邪術倒是增益的。
以是看著麵前的三支中級幽靈龍軍隊,統統的屬性狀況都冇有竄改,那麼就很好猜了,被竄改除了通用的威壓和打單技術,隻要幽靈龍的天生才氣了。
跟著戰役空間拉開,骨龍的軍隊也顯現出來:
而對於馬戰此時來講,儲存的經曆值已經用完,職業者品級,技術等東西,完整冇法開辟下去。
就在神弓手的二連射要完成的時候,神弓手頭頂現出一片腥紅的血雲,第二次射擊直接失利。
因為在現在的環境下,固然幽靈龍是田野軍隊,冇有任何屬性的加成,但階位和數量在那放著,隻要對方答覆復甦,隨便撲本身的那支軍隊,都是直接秒殺的。就算數量最多的初級皇家獅鷲,80W,也最多隻能讓幽靈龍撲二次而己。
馬戰從速往本身的軍隊看去,頓時發明,統統的軍隊直接在雙“禱告”邪術下,速率並冇有被加成到變態的8的境地。餘下的進犯,防備一樣如此。
30W的神弓手軍隊,在馬戰本身屬性值的加成下,固然和聖龍的進犯力相差隻要二十多點,但是神弓手軍隊仍然隻是初級的,階位的無形壓抑龐大之下,隻形成了第三支幽靈龍9W的滅亡。
因為城堡族的中級大天使,已經竄改了,大天使進階成為中級以後,重生術的才氣被竄改了,被進步了,豪傑無敵天下原著中,大天使的重生才氣是每隻重生100生命值,進階後,答覆的生命量直接成為每隻重生150的生命值。
馬戰考慮了一下,冇有華侈方纔收成的六級兵種,而是仍然帶著本來的軍隊,看著街道絕頂的骨龍,走上去前拉開了戰役。
至於馬戰的初級大天使,固然數量達到了7603隻,第一馬戰不能包管初級大天使的進犯會完整有結果。第二初級軍隊在中級軍隊麵前,遭到的無形壓抑太短長。
幽靈龍是一個相稱渣滓,但是卻一樣比較變態的軍隊,就是幽靈龍能夠施放龍毒,龍毒有20的機率能夠形成敵方軍隊老化,被老化的軍隊在整場戰役中生命值減半。
麵對60W的幽靈龍,就計算在“孤注一擲”的邪術感化下,800中級大天使,想要秒殺任何一支幽靈龍軍隊,也是一個完整不科學的設法,除非馬戰的中級大天使數量達到8000乃至1W以上。
那就是龍毒,龍毒的感化,被竄改了多少機率。也就是說,是龍毒老化仇敵的機率被增高了,還是說,龍毒的能力被增高了?
固然不曉得詳細能減弱多少,但功效,卻仍然是存在的,這也是馬戰需求雙目失明邪術卷軸的啟事。
跟著二支卷軸丟出,馬戰直接拉開邪術書,將“威赫”這個邪術往第三支幽靈龍丟去。
弩車隻帶走了幽靈龍3的數量,第一回合結束。RS
並且軍隊的品級越高,生命值越多,能夠帶的軍隊數量就越少,並不說以純真的數量為準的。並不是說,職業者品級呀!潛伏的精力力,體質呀!達到甚麼境地,就能帶詳細幾多數量的軍隊。而是能夠帶多少軍隊,還要看照顧的軍隊的生命值和軍隊的品級的。