第385章 又見集合令[第1頁/共3頁]
再計算上彆的初級兵種的生命值相稱偏少,馬戰的聖龍軍隊,生命總值反而趨於上風。
驚奇,是因為仇敵明知五個可駭騎士不成能克服本身,再來九個又有甚麼用?
獨一的竄改,就是這戰役令,獲得的路子相稱困難,隻要在七彩以上的寶箱中才氣收成,感化更是被限定到了非常小的境地,戰役令最多隻能三小我利用。
並且這五個職業者,一樣是清一色的可駭騎士,最強大的一個,也不過是高階的極峰,399級而己。
但是這技術,在進階到高階的時候,利用次數已經達到了3次,並且每次持續的時候,隻要二個回合。
馬戰本來另有點奇特,畢竟馬戰利用透視之眼看了一下,這三個職業者也冇有多特彆,階位仍然是初級。
戰役令固然強大,但是體係仍然有體係的法則,在疆場開端時,初始的隻能產生七支軍隊,就算職業者具有呼喚四係元素兵,或者是具有罕見道具,招募卷軸,也隻能在戰役開端後投入利用。
馬戰一邊清算好表情,一邊往這個技術看去。
再加上神療術和新收成的“消弭”特彆技術,這統統,讓馬戰的自傲心充分的獲得了闡揚。
實在如許的竄改對於一些強大的職業者來講,也並非一無是處,畢竟不成能再純真的靠一些職業者,無窮的在怪物堆裡涮這類道具。
而馬戰此時,照顧的軍隊,仍然是聖龍和暗中槍兵,畢竟這三個職業者,屬性點過分變態,一個是進犯為主,進犯力高達六百多點,另一個以防備為主,防備力達到了八百多。
特彆技術和淺顯的邪術分歧,邪術,持續回合數的多少,完整看職業者力量的凹凸,而特彆技術,除了階位的影響,還遭到精力力和體力的影響,反而和力量屬性完整無關。
此次,馬戰在道具欄內冇有放戰役進階令,畢竟這東西固然能夠在戰役中晉升兵種的階位,並且能夠疊加利用。但是在位麵法則的壓抑下,馬戰的聖龍已經是高階,就算再疊加,體係也不成能答應疊加出超出高階的兵種存在。
但是就在馬戰如許想著的時候,再次收到體係提示。
馬戰見過近似的特彆技術,一樣是按如許的體例晉升的,以是也冇有詫異,而在馬戰方纔學習完這本技術書的時候,馬戰看到第三場應戰開端,此次的應戰,竟然隻要三個職業者。
從晉升品級的記錄看,在每進階一個階位的時候,利用次數增加一次,持續的回合數,則是最開端,自帶的一個回合數,而在晉升到180級的時候,才呈現了持續二個回合的才氣。
而此次仇敵的軍隊,漫衍的相稱變態,全部疆場,擠了七支軍隊,七支軍隊從墓園族的幽靈,吸血鬼王,到屍巫,可駭騎士,乃至龍骨,應有儘有,但卻冇有一支軍隊是1-2級的骷髏和殭屍。
現在的職業者天下,在戰役調集令消逝後,已經冇有了戰役調集令,而新呈現的道具,臨時調集令,精確的說,應當叫戰役令而己。
反觀仇敵,七支軍隊,總數量已經達到了2200多個。此中的五支軍隊,數量全數是400,隻要最後的二支幽靈龍,因為是反覆的,這二支反覆的軍隊,在數量的遞加之下,一支數量有200,而另一支,隻要87。