六十八章 激戰[第1頁/共3頁]
丁野彷彿已經墮入了必死的局麵,四周的玩家們默契的保持沉默看著四人的戰役。
三人同時進犯,這是丁野的危局。但是這三人同時進犯固然不是說對顛峰的輸出,同時也能夠大抵的體味三人之間的共同。
冇有共同冇有構造的群攻,絕對是非常笨拙的行動。
提膝撞胯,劍捅腰子,盾牌切頸。
手動切換兵器的好處是冇有兵器利用佩帶及姿勢限定的,但是如許的弊端是,一些冇有被體係認定設備的兵器是冇法闡揚其屬性的,就像是他強行把這些設備掛在本身身上,但是設備欄中底子冇有這設備,體係不認定這些設備屬性的加成。
四周的醬油黨們看的明白,麵對對方三人的進犯,丁野一個技術都冇用,或者說一個主動技術都冇用,完整仰仗本身的戰役技能和本身的屬性一下下接下了對方的進犯。而那刀上附加的電流傷害在初始對丁野形成一點麻痹結果以後,電流附加節製結果就全被丁野免疫了。
但是即便冇法闡揚設備的屬性,但是這件物品是存在的,它便能夠被拿出來用。實在的物品利用如何能夠被僵化的體係所限定?
也是以有了體係的幫忙,讓隊友之間的進犯冇有任何顧慮,可同時也讓玩家之間的共同顯得非常的粗糙和低效。
持續十二斬的技術進犯,在2.5秒內砍出十二刀,如果本身進犯速率充足快的話,還能收縮開釋時候。這十二刀不但是玩家持刀形成的物理傷害,另有技術強迫附加的物理傷害和電流傷害。
盛極必衰。
就在這時,一招用完的刀手,風俗性的落刀一劈,補上一擊普攻。這時候一向頂盾抵擋的丁野,俄然微微移解纜位,盾牌斜切樹了起來,刀貼著盾麵就滑了下去。刀手一刹時重心失控。
丁野直接一手持盾一手提著短劍衝進對方懷裡,直接一套本質三連。
這就是老玩家本身總結的法門,不練一陣的話,普通人還真用不了。
因為進犯隊友無效化,再猛的進犯落在隊友身上都會化為輕風消逝,以是沉浸在本身戰役中的穿戴機器甲的刀客並冇有發覺到本身成為了丁野最好的盾牌的究竟。
一招被擋,突襲而至的刀客並不甘心。因而揮刀再斬,又斬,如是砍了三四刀下來,丁野並不反擊,隻是擎著盾將這進犯一下下穩穩接住,同時調劑本身的位置讓本身的身形一向藏在刀客身後,擋住大量來自他火伴指頭炮的火力。
丁野奧妙快速的調劑的本身的法度位置,降落重心,用盾牌一下下擋住劈麵這位一招緩慢連斬,同時因為其他兩人的進犯,他不得不直麵麵前的進犯,同時尋覓方位遁藏傷害。
十二刀全被丁野擋下,但是附加的電流傷害,卻全都照單全收。
看到丁野的設備高玩們都明白如何回事,但是卻不睬解為甚麼這麼做,或許是這傢夥有甚麼特彆才氣需求這麼打扮?
這就是遊戲實際化的詭異之處,一邊要合適實際規律,一邊這實際又被遊戲體係強迫扭曲合適必然的遊戲設定。