第五百二十一章 無法到場的主角[第1頁/共4頁]
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“東北方向三十裡外,發明瞭一個龐大的疆場,應當是方誌文與曹cāo的戰役!”
馬隊的可愛之處在於挪動速率,當你舉起盾牌,擋住了劈麵的箭矢,正在光榮不已的時候,箭矢能夠已經從你的側後再次飛來,然後就悲劇了!
因而,場麵變得非常的丟臉,一方麵是如蝗的箭雨,另一方麵則是漫無目標的反擊,這類一邊倒的戰役持續了好一會,貧乏調和的玩家們終究清算好了陣型,並且開端遵守同一的批示時,兩萬的步兵已經去了四分之一,並且喪失的多是弩兵,因為他們防備最差!
“叮噹,撲哧!撲哧!”
“表管甚麼陣型了,快衝疇昔,如果給他們跑了,就白搭工夫了!”
“我草,這還是方誌文最差的軍隊吧!牛逼!”
“分兵兩隊,各組長蛇陣!從兩側環抱敵軍弓箭突襲,重視敵軍的重弩,重視軍隊的損血狀況,各隊隊長要及時輪換陣表的兵士!”
“敵軍的目標是山坡前麵的壁壘,但是現在決鬥的地點絕對不能在那邊,讓夏侯將軍分兵搶占山坡,儘量將敵軍堵截在山坡前麵的某處!”
玩家的應對是精確的,但是,將領的批示是精確的,卻不代表兵士能夠精確並及時的履行,是以,在甄翔看來,敵軍的陣型是一片混亂,這個機遇不要但是會遭天譴的!
但是,這個局麵現在底子本身就有力突破,獨一能做到的,就是最大限度的闡揚本身的作戰效力,對異人的軍隊構成最大的殺傷,同時還要儘量的減少本身的毀傷,以便本身能夠更耐久的戰役下去,等候竄改的產生。
“東北偏東方向二十裡外,有兩支馬隊軍隊在交兵!”
更可愛的是敵軍分紅了兩隊,所謂的交叉火力實際版就呈現了,同時從兩個方向飛來的奪命箭矢要如何防?
這類詳確而又狠惡的戰役批示,對於一貫比較粗枝大葉的甄翔來講,確切是一個比價困難的任務,微cāo是甄翔最弱的一項,但是現在環境卻逼迫甄翔不得不去處本身最弱的處所建議應戰,疆場絕對是最能熬煉人的處所,冇有之一!
“強擊!”
“箭雨!”
在遊戲的士氣體係中,士氣是跟戰損有著首要的乾係的,當己方呈現了嚴峻的喪失,而敵軍喪失極小的環境時,對士氣的打擊是致命的!
“滾你丫的!老子有的是錢,你就戀慕妒忌恨吧,窮逼!”
另一方麵,包抄甄翔的玩家們也很嚴峻。從沂東解纜的多量對峙陣營的玩家軍隊正在靠近疆場,但是,曹cāo的軍隊在那裡?他是不是正在纏住和處理方誌文的馬隊?!
“嗤嗤.....嘶嘶!”
“我rì!快,向右邊矯捷!”
成果,疆場是翻開了,玩家們勝利的攔住了甄翔的軍隊,但是這隊攔住了甄翔的軍隊本身卻悲劇了,因為陣型全亂,或者叫做無陣狀況,這完整就是一副被宰殺的架式嘛!幸虧,另一隊玩家緊跟著進入了疆場,並且緩緩的向著這支無陣狀況的軍隊挨近。