遊戲之刹那永恒

第十四章 稀有套裝[第1頁/共3頁]

設備品級;20

彆的屬性;智力+1.4

狂斬,初級技術,主動,CD15秒肝火耗損50,對火線600碼扇形範圍停止斬擊,形成(80/140/200+0.9物理進犯+0.7力量)的物理傷害,並且形成30%的減速結果,持續3秒。

根本屬性;移速+30

製作者;鐵匠-王平

設備範例;兵器

特殊結果;勇者套裝:集齊4件對應設備獲得套裝屬性加成

根本屬性;生命+50

設備部位;下衣

叮,歡迎返來,明天是1月4日,臘八節,為了慶祝即將到來的新年,以是的玩家在明天開副本盒子的時候都會有概率開出雙倍的物品。

耐久;20/20

特殊結果;當身上觸發勇者套裝的時候設備該兵器能夠分外增加5%物理進犯力。

特殊結果;勇者套裝:集齊4件對應設備獲得套裝屬性加成

懷著獵奇,彭宇輝又翻開了檢察了會長的人物先容;

戰役狂人固然是辨彆於兵士的職業,但是還是能夠學習兵士的根本技術和兵士的彆的2個不耗損肝火的被動技術,隊長就是學習了“戰役狂熱”和“力量晉升”,有了這2個技術會長的輸出更是可駭。

職業被動;戰役狂人利用肝火作戰,每次進犯獲得10點肝火,最多每秒觸發3次,每次被遭到傷害獲得5點肝火,最多每秒觸發5次。戰役狂人的當前肝火值與肝火上限的比例會分外的增加進犯速率,每10%增加1%攻速,最高增加10%,該被動會鄙人次轉職的時候獲得晉升。

趁著等人的工夫,彭宇輝閒著無聊翻開了隊長的設備看看,

一個個小小福利,對於臉黑的人來講能夠明天一次雙倍都冇有就疇昔了。

耐久;25/25

重量;8.1kg

強化皮膚+8強化力量+8“

耐久;11/11

勇者之鞋(無要求)

很快,公會的職員根基上線,隊長也是大手一揮,帶著大師去打一次“蟻族棲息地-傳說級”

再點開會長的兵器,

根本屬性;68(50+18)

勇者鎧甲(無要求)

破甲;39(3+36)

進犯間隔;0.5

重量;7.9kg

製作者;鐵匠-王平

設備範例;防具

品級;紫色罕見

重量;1.4kg

之前升15級的時候又開啟了一個技術欄,目前有2個比較好的技術,一個是兵士職業的根本技術,進犯加強,1級的時候能夠增加10%的物理進犯,另一個就是初級職業技術,“戰役狂熱”初級技術,被動,無CD,無耗損,進入戰役狀況後每5秒獲得1層buff,每層加3點物理進犯,最多疊加10層,離開戰役狀況5秒後狀況一樣以5秒每層的速率消逝。疊滿後相稱於增加了30點物理進犯,並且還是個被動,戰役中持續觸發,比擬於強化進犯,要想增加30物攻需求300的根本物攻呢,固然前期10%會比30高,但是目前決定還是先學“戰役狂熱”

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