第十四章 稀有套裝[第1頁/共3頁]
設備品級;20
彆的屬性;智力+1.4
狂斬,初級技術,主動,CD15秒肝火耗損50,對火線600碼扇形範圍停止斬擊,形成(80/140/200+0.9物理進犯+0.7力量)的物理傷害,並且形成30%的減速結果,持續3秒。
根本屬性;移速+30
製作者;鐵匠-王平
設備範例;兵器
特殊結果;勇者套裝:集齊4件對應設備獲得套裝屬性加成
根本屬性;生命+50
設備部位;下衣
叮,歡迎返來,明天是1月4日,臘八節,為了慶祝即將到來的新年,以是的玩家在明天開副本盒子的時候都會有概率開出雙倍的物品。
耐久;20/20
特殊結果;當身上觸發勇者套裝的時候設備該兵器能夠分外增加5%物理進犯力。
特殊結果;勇者套裝:集齊4件對應設備獲得套裝屬性加成
懷著獵奇,彭宇輝又翻開了檢察了會長的人物先容;
戰役狂人固然是辨彆於兵士的職業,但是還是能夠學習兵士的根本技術和兵士的彆的2個不耗損肝火的被動技術,隊長就是學習了“戰役狂熱”和“力量晉升”,有了這2個技術會長的輸出更是可駭。
職業被動;戰役狂人利用肝火作戰,每次進犯獲得10點肝火,最多每秒觸發3次,每次被遭到傷害獲得5點肝火,最多每秒觸發5次。戰役狂人的當前肝火值與肝火上限的比例會分外的增加進犯速率,每10%增加1%攻速,最高增加10%,該被動會鄙人次轉職的時候獲得晉升。
趁著等人的工夫,彭宇輝閒著無聊翻開了隊長的設備看看,
一個個小小福利,對於臉黑的人來講能夠明天一次雙倍都冇有就疇昔了。
耐久;25/25
重量;8.1kg
強化皮膚+8強化力量+8“
耐久;11/11
勇者之鞋(無要求)
很快,公會的職員根基上線,隊長也是大手一揮,帶著大師去打一次“蟻族棲息地-傳說級”
再點開會長的兵器,
根本屬性;68(50+18)
勇者鎧甲(無要求)
破甲;39(3+36)
進犯間隔;0.5
重量;7.9kg
製作者;鐵匠-王平
設備範例;防具
品級;紫色罕見
重量;1.4kg
之前升15級的時候又開啟了一個技術欄,目前有2個比較好的技術,一個是兵士職業的根本技術,進犯加強,1級的時候能夠增加10%的物理進犯,另一個就是初級職業技術,“戰役狂熱”初級技術,被動,無CD,無耗損,進入戰役狀況後每5秒獲得1層buff,每層加3點物理進犯,最多疊加10層,離開戰役狀況5秒後狀況一樣以5秒每層的速率消逝。疊滿後相稱於增加了30點物理進犯,並且還是個被動,戰役中持續觸發,比擬於強化進犯,要想增加30物攻需求300的根本物攻呢,固然前期10%會比30高,但是目前決定還是先學“戰役狂熱”