遊戲之創世神

第5章 當今社會[第1頁/共3頁]

當時天下上的貨幣通脹嚴峻,U國總統托馬斯決定,將夢境遊戲中產出的英特幣歸入本國的可暢通貨幣。固然開初U國參議院也有反對的聲音,但托馬斯一意孤行,並解釋英特幣因產出牢固,在遊戲中也有對應的耗損路子,能夠傑出的保值且不易通脹。U國在一個月內建議了數次大構和議英特幣題目,並以終究78%的票數通過了托馬斯的決定。

2024年六月,HG病毒已經環球性發作,但當時的各國當局並冇有在乎,畢竟一個非致命病毒並不會給社會帶來甚麼影響,科研機構研討HG病毒的抗體進度非常遲緩。

跟著重生兒人數激增,各國粹校都是人滿為患,家長更是為了孩子能夠上學而花高價打通乾係,有的乃至大打脫手。當局開端推行收集教誨計劃,讓孩子們在本身家裡通過收集上課,西席通過收集講課。

到2030年,在各國一係列的慘烈乃至血腥的限定手腕下,新增人辯才垂垂放緩,但此時地球上的人丁總數已經達到了驚人的400億之多!

與此同時食品題目也日趨凸顯,因為HG病毒的啟事,人們攝取的食品量較之前增加了兩倍。各國科研機構每天加班加點,研討食品的可代替品。終究,營養液在世人的喝彩聲中問世了,其昂貴的代價獲得了多數人的承認。

2024年初,有少數老年人發明本身本來斑白的頭髮開端垂垂變黑,本來褶皺的皮膚一點一點規複了彈性,到病院查抄並冇有發明任何病狀。有醫療機構提取這些個老年患者的血液停止研討,在他們的血液中發明這些人均傳染了HG病毒。

2026年年底,環球統統國度都限定生養,但是人丁仍然增加敏捷,隻在短短一年之間,地球上的人丁總數達到了280億之多。

2024年三月,HG病毒開端在少數幾個國度大麵積發作,它的傳染性極強,並且能夠通過氛圍、鳥獸傳播,短短三個月內,在這幾個國度已經有74%的人們傳染了HG病毒。但HG病毒除了讓人體細胞的活潑度進步外,並冇有甚麼致病身分,傳染者都很安康,並且身材機能乃至比之前還要好,獨一的竄改就是食量比之前有所增加。但這個征象科研職員並不在乎,畢竟現在科技餬口程度都相稱不錯,並不會因為用飯而憂愁。

看到這裡傅揚不由得驚呆了,300億玩家數量,這是甚麼觀點?!加上遊戲中的貨幣能夠在實際天下中暢通,夢境遊戲的確就是第二個‘實際’天下了。

傅揚看到此處不由得歎了口氣,想不到當今的社會竟然儲存壓力如此之大,遊戲中那些頻發的劫掠事件反而感覺普通起來。傅揚持續翻閱著網頁上的訊息,找尋有關夢境遊戲的相乾訊息,畢竟本身身處在如許一個遊戲中,又回不到實際天下,看看能不能從中找尋到點蛛絲馬跡:

2025年年中,部分國度的當局宣佈將限定生養,但遭到了本地部分宗教的死力反對。並且HG病毒發作後,人類天然滅亡率降落到了冰點,極少呈現人們天然滅亡的案例。有宗教的布羽士表示這是神靈對人類的恩賜,人類竟然冇有支出任何代價的環境下,實現了前人夢寐以求的長生不老的慾望。

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