繁體小說網 - 科幻末世 - 遊戲之職業玩家 - 第一百二十八章 裝備搭配

第一百二十八章 裝備搭配[第1頁/共3頁]

每砸上去一層,隻要通例屬機能獲得晉升,附加屬性仍然穩定,每件設備最高到+9,針對勝利率題目,官網上也有了專門的先容,內容非常簡樸。

馬天輝呼喊著用飯的時候,孫誌勇總算找到了回家的路,這貨做的是給飾品店老闆送口信的4級任務,完成了再去找新兵教官托付,跑腿的事兒就算乾完,上麵就該去刷怪升到五級。

精確的說,當玩家離開了新手階段今後,絕大多數有效的東西都要去中登時圖找,亙古大陸的天下輿圖顯現的很清楚,三個國度的領地全加到一起,勉強能占到大陸麵積的三分之一多一點,大片的開闊地,諸多的寶洞密窟高塔,正等候著玩家們去發掘探險。

是以大師去中登時圖,本意能夠是想刷怪打寶,但遭受氣力不如己方的敵國玩家時,順手清算了他們也是很平常的事。

以百分比來顯現的屬性,單件設備最高能到5%,要曉得,出一次暴擊就即是三倍傷害,開釋速率則收縮技術的冷卻時候,減傷等觀點都很輕易瞭解,那一個遊戲角色,重新到腳共有十一個設備欄,此中耳環能夠帶一對,減去兩個特彆物品欄,全數設備加起來,統共能夠有二十七條附加屬性,這天然會對氣力產生非常大的影響。

因為,這牽涉到一個首要題目――設備的附加屬性。

跟2D遊戲設備的整齊齊截比擬,3D多了一些屬性上的竄改,除了四圍以及速率防備射中等傳統屬性,新增加的觀點有暴擊率,疏忽防備,減傷和開釋速率等等,全數加到一起,統共有了十五種屬效能夠呈現。

如果這把短刀再呈現彆的屬性,就會以淡金色字體呈現在上麵,比方:

一件設備本身的通例屬性以淡藍色字體顯現,比方,新手短刀的通例屬性是:進犯+5。

以是,中登時區成了三國玩家的第一個比賽場,單槍匹馬的出國探險根基即是送菜,這會兒要蹦著高跟人玩單挑,估計能被啐一臉,誰有那閒工夫陪著你玩?一百小我打一個隻會嫌人少,絕對不會臉紅。

但凡是能叫怪物的,不管是多麼初級,都有能夠掉落跟它品級差未幾的設備,以是這玩意是真正爛大街了,穿戴品級不敷的,現在也能夠撿起來了,玩家們一包一包的背返來賣錢,各個NPC老闆也不再像本來那麼黑心,都是照著原價收買,隻要體係會扣掉5%的買賣稅,相對較2D期間動輒就是50%的大刀,已經是和順了很多,以是,賣設備算是玩家們獲得遊戲幣的首要手腕之一。

統統的設備,冇有聖器神器,黃金白銀等品類之分,隻是有分歧品級的佩帶要求,有玩家就雅興大發作了首詩:

那設備另一個影響身分也就很明白,隻要達到了必然水準的設備,纔有找鐵匠去砸幾下的代價。

出了自家這一畝三分地,就彆籌算找到大使館,國度供應不了任何庇護,是好是壞就得各安天命,大師都有需求,中登時區遭受他國玩家的能夠性就非常高,說話不通的前提下,發作點牴觸本來就是家常便飯,更何況,擊殺掉他國玩家另有分外的嘉獎。