繁體小說網 - 科幻末世 - 遊戲之職業玩家 - 第一百三十一章 三要素

第一百三十一章 三要素[第1頁/共3頁]

十五種礦物成品,對應著遊戲裡十五種附加屬性,各有各的指定感化,原礦能夠源源不竭的產出,也就彆籌算能拿著一顆永傳播,這些所謂的寶石就相稱電池,都隻要一個小時的利用時候,並且,必必要鑲嵌了今後才氣見效。

一根魚竿+5,相稱於利用了五千次今後進級勝利的東西,這個品級已經不算太低,垂釣的水池現在分為高中低三等,魚固然還是那些,但能收成的水產品就有了辨彆。

滿足了這個前提前提,才氣夠按照需求鑲嵌上分歧的寶石來加強屬性,設備的好壞恰是是以而進一步拉開差異。

拚集十五個幻彩魚皮,找到特定的NPC,能夠製作一個假裝披風。

玩家滿10級今後,第一個主線任務就是去給漁夫送個口信,NPC會送一根魚竿,垂釣技術便由此開啟。

魚竿每升上3級,便能夠到高一級的水池裡垂釣,以是+5的魚竿已經有了些代價,跟淺顯玩家們比,起碼是省下了初級水池耗損的時候,誠篤的說,遊戲公司如何能夠讓你先機占儘,能給這點虐待,已算是很有誠意的行動了,即便是舊地重遊的班浩傑,想要多沾他們點便宜,那也得構造算儘費時耗力,談不上有一點輕鬆。

新舊兩代亙古霸業的四個餬口技術,看名字一點都冇變,但現在是加點的體例,本來的諳練度修煉也就冇了意義,餬口技術嘛,也需求有一個凹凸分級,以是,東西利用次數就代替了曾經的諳練度觀點,這一點,官網上說的很清楚,大師研討了那麼久,對此也都明白。

孫誌勇對此就更加的失落,垂釣能夠有內掛代庖,但挖礦大師全指動手動,一下一下的刨了半年多,就能換來個+5的礦鎬,心內裡就格外的不平衡。

第一個發明垂釣題目的是陽光修羅,本著全軍未動,糧草先行的穩妥原則,這貨大號都冇上,搏命拚活先把小號整到了10級,歡愉的找到漁夫以後,群發了老友資訊通報他的新發明。

作為老玩家才氣享有的福利,大師對官方的承諾一向念念不忘,曾經的內掛能夠冇彆的好處,但一多量垂釣小號真是靠它才練到了大師,以是每小我都充分闡揚了身份的上風,或多或少的帶了幾個過來,一開服就火燒屁股似的急不成耐,一個個的都想冒充薑子牙,籌辦從垂釣開端走向人生頂峰。

采礦不再有指定的發掘地點,遵循分歧的品類分級,礦脈能夠在任何一個輿圖裡隨機呈現,如果看到了就從速挖,不然十五分鐘後就消逝,每次的革新地點都不牢固,能挖出多少礦石也冇有準數,起碼的隻能挖三次,多的能挖十五次,不管到手了幾塊,發掘次數一到,礦脈也會主動消逝不見。

關頭這礦石跟本來大不不異,現在的用處不再是進級質料,精確的說,采礦體係已經完整自成一個彆係,跟每個玩家的戰役力都息息相乾。

“告訴:垂釣大師的各位親朋老友,請先深呼吸,有高血壓心臟病史的,請拿起手中電話,隨時籌辦撥打120,我萬分沉痛的告訴大師,垂釣大師,隻能換TM一根+5的魚竿,你們隨便,我尼瑪先哭會去。”