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獵食二次元[第1頁/共5頁]

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麵前一黑以後,馮雪呈現在了一個空曠的房間中,這裡是角色建立點,也是統統玩家進入遊戲的原點。

2050年,VR技術有了全新的衝破,認識操控技術(話說現在實際中貌似已經成心圖識節製遙控飛機的黑科技了)終究完成了軍轉民的過程,首當其衝的便是假造遊戲的興旺生長。

“體係,建立角色模板。”略微平複了一下心態,馮雪對著空曠的房間中心說道,下一刻,一個透明的麵板呈現在了馮雪麵前。

伊路迷・揍敵客好感度擔當,目前為和睦;

“算了,但願我的友情之證冇有掉落吧,從好友往上升總還是比從零開端要輕易一些的……”事已至此,感喟也冇有效,馮雪隻嗯呢個冷靜的查抄起本身的“遺產”。

“否。”馮雪輕車熟路的點開了角色卡,一排排身份立即躍然麵前,此中有殺手盜賊,也有廚師裁縫,乃至有山賊海賊,而每一個身份的前麵另有著從1到100不等的數字。

廚師學徒・砧板(5點):技術諳練的廚師學徒,自帶根本刀工,能夠裝配美食細胞。【廚師學徒有配菜、打荷、砧板、水台、上什、雜工平分支,每種都具有分歧的初始技術,比如打荷的根本炒功,配菜的根本食材措置等等】

所謂掛件,就是指在建立人物時用於增能人物的特性,此中有技術,也有血緣,另有一些奇奇特怪的設定,一個好的掛件乃至能夠將一個重生角色晉升到很多老玩家都隻能俯視的程度。有些掛件能夠當作淺顯道具或者技術利用,有些則必須在建立人物時才氣夠利用。而AT態度,便是後者。

完成了根本設定後,馮雪將AT態度和美食細胞掛了上去,看了一下,另有五點權重。

尼祿好感度擔當,目前為和睦。

而馮雪,但是已經將間桐櫻、遠阪凜姐妹的好感度刷到了藍顏知己(朋友以上,戀人未滿)的級彆!再進一步就能夠入贅遠阪家或者間桐家(不過蟲爺目前還冇死,以是選項隻要遠阪家),乃至擔當把戲刻印成為把戲世家的家主!

就是好感度,因為這個遊戲和之前的網遊都不一樣,占天下主導職位的並非玩家,而是npc!舉個例子,比如遊戲公佈了一個質料片劇情,如果是傳統網遊,隻要玩家不動,那麼任務就會一向掛在那邊,但是在這款遊戲中,即便玩家不可動,npc也會把任務完成掉。

男人右手摸向腰間,那是一柄不管形狀還是長度都非常淺顯的軍人刀,除了兩個鈴鐺以外,就再冇有能夠用來辯白的特性,不過,這把刀不管是刀鞘、刀鍔還是引而不發的刀鋒,都披髮著一種魔性,那是一種覆蓋在超天然力量中所醞釀而出的氣勢。

考慮了一下目前具有的掛件,馮雪挑選了三個身份――新世代、把戲師後嗣、廚師學徒。

而他所說的把戲刻印則是能夠作為設備利用的前者,是能夠掛載在把戲師身份上,獲得特定家屬傳承術式的初級掛件。

“你小子本身找彆扭是吧?”大叔可不管穿越不穿越的,拎起馮雪的領子就把馮雪拉到結案板前,“給我切!切不完就彆想歇息!”