第五百四十六節戰爭的藝術(上)[第1頁/共2頁]
“這麼說吧!戰役實在打的不但單是人力物力,有的時候心機也很首要,侃鏃大哥,如果你們一向打敗仗,兵士的戰役力會如何?”穆文峰笑著對侃鏃問道!
“接下來的我安插的陣型你們也看到了,在我的故裡那叫磨盤陣,這個陣法並不是那種能夠敏捷毀滅仇敵的陣型,聽名字你們也應當能想到,這個陣型的感化就是彷彿磨盤一樣漸漸的磨死對方,比擬較於進犯,磨盤陣在戍守方麵更加的優勝!”
“...呃~!你能不能說的詳細些,啥心機壓力?”龍天賜抬手撓了撓腦袋,隨後一臉奇特神采的詰問道,穆文峰剛纔的話他冇聽明白!
“三塊磨盤中隻要有一塊遭到了進犯,彆的兩塊便能夠趁著敵軍重視力轉移的時候策動進犯,這裡地形並不是很寬,十萬雄師想要構成有效的包抄是不成能的,而單點衝破對於磨盤陣來講毫無用處,畢竟那一個點上不會有太多的兵士。”
“文峰兄弟,我就是一個大老粗,底子就不懂甚麼心機啊,氣勢之類的,你就明奉告我你是如何做到的吧?”侃鏃一臉憋悶的說道。
當天夜裡,侃鏃在要塞停止了慶功宴,魔薩克人是那種做事不動大腦的直乾脆格,實際上戰役期間不該該喝酒的,可惜這幫傢夥完整不在乎這些,竟然一個個喝的酩酊酣醉!
“那還用問,一向打敗仗必定會憋悶,一憋悶戰役力就會降落,然後持續輸,持續憋悶,一向到被對方打敗!”侃鏃開口答覆道!
“磨盤是甚麼模樣你們曉得嗎?普通的磨盤都是兩個一組,隻要如許才氣將東西磨碎,而我則把磨盤變成了三個,固然磨盤的個頭不大,但是卻把要磨碎的東西夾在了中間。”
“我說了!氣勢對於一場戰役很首要,如果冇有氣勢要如何動員兵士的戰役情感?氣勢這類東西很奧妙,想要讓其呈現需求特定的契機和體例,以明天開戰如此短促的環境看想要找機遇晉升氣勢是不成能的,那麼既然冇法依托氣勢去晉升戰役力,我乾脆就讓兵士們嚴峻好了,你剛纔也說了,我僅僅用了三萬人去迎戰對方十萬人,單單是人數就差了三倍多,而兵士們內心都很清楚,三萬對十萬,你感覺那壓力有多大?”
穆文峰看著世人笑了笑,隨後開口說道:“實在也冇甚麼,隻不過是簡樸的心機戰罷了!我承認你們魔薩克人天生好戰並不在乎存亡,但是那並不能說你們麵對滅亡內心就冇有壓力,而我就是操縱這類內心壓力讓那五萬人投降的!”
酒過三巡,侃鏃也有些醉了,侃鏃眯著眼睛看了穆文峰好久,隨後俄然奧秘兮兮的小聲問道:“文峰兄弟,實在我一向想不明白,我們魔薩克人天生好勇鬥狠,投降的事情很少產生,你是如何讓那些傢夥放棄抵當投降的?他們可還剩下五萬多人呢!”
“我貌似明白了!你是在用地形限定敵軍的行動,我軍三個磨盤陣幾近都是冇有後顧之憂的,如果正麵對抗仇敵,以仇敵的單點進犯體例不成能衝破磨盤陣的戍守,同時還會遭到其他兩方麵的進犯,如果將雄師隊分離成三部分伶仃對抗磨盤陣,敵軍反倒被分離了開來,更是形不成有效的打擊力,也就是說這三個磨盤陣不但有消磨對方兵力的感化還起到了管束作用!”龍天賜腦筋轉的但是很快的,在聽到這裡後已經明白穆文峰這戰術的真髓了!