第二章 拿人手短(2/10)[第1頁/共3頁]
彆的副本過程中,本身有殺過隊友,導致間斷連殺。
以這條法則為核心,他在副本裡坑了很多人,乃至冇用武力就處理了一些勁敵。
這還不是MVP,那就是體係出錯了。
“上麵請玩家自主挑選,是否儲存副本所得收成。”
這就副本挑選方向的啟事了。
青銅徽章放大到麵前,本來砸在上麵的兩顆灰色星星。
但奇詭詞條的,純真隻是古怪,希奇,混亂,和鬼怪冇有必定的乾係。
【青銅四(0/100)】。
“體係提示:恭喜玩家【東門醉】,在【青銅五進級賽】中,獲得副本勝利,勝利進級【青銅四】!”
季世Lv1:40%。
能夠在進級青銅四的時候,獲得的是【賽博朋克】【廢土】等詞條。
團隊進獻分:65。
“副本強度:五級。”
三個階段,都被遴選出了出色片段播放。
“小我積分:12000。”
武俠詞條已經開端遙遙搶先了。
如果能夠兌換出來,以這個技術為中間,完整能夠彆的搭建起一個全新的技術體係,俗稱【舔狗體係】。
因為方纔進級,方義的段位進度,卡在0點的位置。
從本來的30%,漲到了70%。
“獲得【團隊進獻分】根本值,加成參數:擊殺x5,副本強度,排位段位,終究得分:三十點。”
和靈異詞條有些近似,但又有很大的分歧。
彆的一點是,段位賽之前,統統玩家的解鎖的詞條,都不異的。
重生大典的滄正大戰。
呈現靈異詞條,會與靈能,鬼怪之類的東西有所連累。
不過這隻是官方的解釋,之前的人做過大量的統計,肯定這個隨機值,實際上比較方向合適玩家目前氣力生長方向的詞條。
方義天然也不例外。
不然現在的收益能更高。
很風趣,古怪且詭異,以是留有印象。
“段位點數結算結束。”
不過不得不說,【熱血複仇】真是個奇特的技術。
硬要說的話,是比較方向法則方麵的關聯。
很明顯,體係方麵是認定本身是靈異發明的角色,以是解鎖了【奇詭】詞條。
上麵大大的【青銅五】字樣,革新成【青銅四】,段位勝利進級。
“副本二級詞條:武俠。”
但在段位賽,也就是進級青銅四時,解鎖的詞條,是一個隨機值。
“體係提示:恭喜玩家東門醉,進級【青銅四】,嘉獎勝點100點。”
靈異lv1:30%。
往前推的話,略微有點印象的奇詭副本,彷彿是一個隻要人類同性肢體打仗,就會當即滅亡的詭異副本。
一顆主動碎裂,化作粉末,代表著一次過關,冇用到第二次進級賽機遇。
“體係提示:恭喜玩家東門醉,解鎖【副本二級詞條:奇詭】。”
擊殺本身隊友,這並不會算入【擊殺】的加成參數中。
不過,方義對【武俠】方麵的生長,可冇有落下,【爛醉如泥】,【銅牆鐵壁】,【初級根本劍法】之類的技術,更是一個式微下。
“勝點:副本勝點根本值(5),加成參數:一血(低),雙殺(低),三殺(中),團滅(低)。總計:20點。”