264 軍隊選擇[第1頁/共2頁]
1、名譽品級晉升到13級,因為你已經具有了本身的獨裁政權勢力,占據了超越四分之一的法蘭西本土,並且聲望完整擴大到了全部歐陸列強,開啟兵種整合形式,打消零散的汗青粉碎點,今後今後,嘉獎統計不再按照單個戰役賜與,而是根據團體性的大範圍階段性計謀勝利來評價結算,結算形式為直接賜與軍隊,賜與的軍隊兵種你能夠自行挑選搭配,挑選兵種若為單一兵種,賜與的軍隊範圍會有分外數量加成,兵種範圍於已經開啟的兵種商城兵種,嘉獎隻能夠挑選已經開啟的兵種停止搭配。
合用彈藥:實心炮彈、葡萄彈。
有效射程:最大600碼,按照仰角分歧,射程也分歧。
在林皓達完整毀滅馬賽市後,全麵戰役體係並冇有及時發送嘉獎,直到北路軍團跟拉法耶特侯爵正式打仗,擴大到極限,大的戰役根基上全數消停後,全麵戰役體係纔給出林皓達應得的嘉獎。
這不但是火炮數量的多寡題目,火炮越多代表運輸和補給壓力越大,大炮一響黃金萬兩不是在開打趣,林皓達敞開了打是因為他有全麵戰役體係和2年多的積儲,加上近似仆從苦工的集合營出產軌製,在不在乎性命的高強度出產下,才氣豪侈的這麼玩下去。
說白了,火力的束縛在於出產力的生長,而不是原質料和工人的耗損。
合用彈藥:榴霰彈(著花彈)。
“既然如此,我就這麼挑選吧。”林皓達想好後,對全麵戰役體係下達了軍隊挑選指令。
如果想要遵循數量挑選,則會使嘉獎縮水,比如說挑選一萬胸甲馬隊,殘剩的招募青年近衛軍,必定會比普通招募的數量更少。
備註:重量龐大,隻合適攻城和戍守,分歧適野戰。比較掉隊的兵器,發射速率極慢,裝填龐大,冇法精確節製炮彈落點。】
林皓達看著上麵的提示,皺眉深思了一段時候,終究還是搖了點頭,臼炮的著花彈失實很誘人,但合用性有些坑爹,攻城的話,擺上上百名12磅步兵野戰炮一樣能轟出缺口,再不濟,壓抑了守城方的城頭火力實施黑火藥爆破炸出缺口便可,在列隊槍斃期間裡,都會和要塞的牆麵防護,頂多也就多增加一些攻城方兵力傷亡罷了。
歐陸的產業強國,完整能夠輕鬆憋出來幾百門大炮,然後就等著用到停業……
當然,歐陸列強中,冇幾個國度能一次性拿出上百門大口徑步兵野戰炮攻城就是了。
【當然能夠:
林皓達占有的但是法蘭西本土最敷裕的巴黎大區和塞納河邊地區,不然的話,他底子冇法供應起如此豪侈的戰役體例。
上風:傑出的矯捷性,能在疆場上快速援助其他軍隊。
炮兵服飾:帶羽毛高筒軍帽,玄色禮服,短筒馬靴。
有效射程:600碼
炮兵設備:6磅馬隊炮,大炮燃燒器,推彈杆,侵占佩刀,炮膛刷子,多匹戰馬。
如果想要搭配兵種,請說出代價比例,比如說青年近衛軍代價占有一成,二成……九成等等以此類推,總額為十成,最低隻能切確到一成。