繁體小說網 - 遊戲競技 - 中華第一帝國 - 353:什麼叫戰術碾壓?

353:什麼叫戰術碾壓?[第1頁/共3頁]

先不管小鬼子的炮兵能不能擺佈戰役的局勢,就是這麼讓小鬼子一向放肆下去,對於己方的士氣也是個龐大的打擊,哪怕本身這邊隻要一門火炮,這個時候開兩炮請願一下也能夠當即起到奮發軍心的結果。

不過還好,在這二十九枚炮彈落地爆炸以後,平壤城內的日軍炮兵並冇有立即將下一枚炮彈送到他們的頭上。

因為此次是大兵團衝鋒,以是每個班的衝鋒陣容都被緊縮到了最小的間距,以確保能夠讓更多的軍隊參與出來。

就算是統統軍隊都最驚駭的機槍側射,傷亡兩個小隊(三人一隊),而淺顯線要傷亡數十人之多,這也是日軍的‘豬突’戰法,美軍能夠一個彈夾就輕鬆乾掉三四個兵的啟事。

以是,這類環境下,除非是大口徑的重炮,不然一炮下去是絕對不成無能掉一個步兵班的。而日軍的三一年式火炮,即便是射中正中,充其量也就是乾掉半個班的兵力。

固然三角形的形狀能夠會產生一些偏差,畢竟是人而不是機器,但大抵上是不會出錯的。

一個諳練的炮兵班,做完這統統隻需求半分鐘不到的時候,但是對於一門75毫米口徑的火炮來講,半分鐘一顆炮彈的射速,未免有些太慢了。

但是,在聽到日軍炮兵發威的聲音以後,遠在數千米以外的司令部內,曹錕倒是緊緊的皺起了眉頭。

一枚枚炮彈,無情的撕碎氛圍的衣衫,氛圍如同就是個無助的女人普通,除了收回哀痛的慘叫以外,再無其他的體例。

三一年式火炮冇有設想安裝駐退機,以是每發射一枚炮彈以後,龐大的後坐力都會將火炮大幅度的向後推去,是以,這類火炮的最大缺點便是射中率低下,即便是一名有著豐富經曆的火炮手,操縱這款火炮的話,也很難包管百分之二十的射中率。

而每發射完一枚炮彈以後,日軍炮兵都需求將火炮停止複位,然後在遵循火炮的操縱流程停止彈殼退膛,清理炮管,調劑新的射擊諸元,然後在上彈,持續發射。

而在班長這個三人陣型以後,由四名流兵構成一個平行站位,此中中間的一名是副班長賣力批示調劑,與前麵最後一名流兵保持十到十五米的間隔,而最外側的兩名流兵,保持在二十五至三十米的間隔。

僅僅隻是這一輪的炮擊,就給皇家陸軍帶來了上百人的傷亡數字,如果如果再來上幾輪的話,即便是皇家陸軍,也要好好的衡量一下了。

遵循第一輪炮擊時皇家陸軍與日軍之間的間隔,日軍頂多隻能齊射三輪,前麵的軍隊根基上就能夠停止打仗了。

如果能夠不死人,或者少死一些人就能搞定題目的話,那麼為甚麼要挑選用性命去填這個洞穴?

即便是每一枚炮彈都能擊傷十個兵士,那麼十輪下來也不過兩千九百名流兵,當然了,這隻是抱負數據下的戰果。

當然了,這類戰術也不是冇出缺點,還是那句話,兵士也是人,而不是機器。要想使這類戰術闡揚到最大結果,不是一個班,一個排做好了便能夠的,而是要一營,一個團都能夠默契的共同才行。