第一百六十七章 打龍毀一生[第1頁/共2頁]
而為甚麼玩家會說打龍毀平生呢?
以是第一條暴君,是相稱首要的。
現在DX和CX的環境就是,兩邊都盯著這條暴君,互不相讓!在這類緊繃的局勢之下,兩邊都不敢等閒開龍!
CX:不不不不,你是老戰隊,我尊老還是你先吧。
麋鹿羞憤的瞪大眼睛:“你們甚麼意義?看不起我?我好歹是KPL聯盟認證的金牌幫助,你們這模樣對得起我們的隊友情嗎?!!”
刺蝟黑人問號臉:“啥?麋鹿你說啥?隊友情?我們之間甚麼時候有過這玩意兒?”
我們斷交!
我方狀況不佳,而對方全勝狀況來勢洶洶找你打鬥……
那是因為,不管是大龍(主宰)還是小龍(暴君)血量都不低,以一己之力,是不成能短時候內將龍秒掉的,這就需求兩到三小我一起合作了。
你想一下,我方三小我合作打龍,就算龍的傷害低掉血少,但是掉血少不代表不掉血,何況暴君能一巴掌將豪傑拍眩暈,主宰能一巴掌把豪傑拍起來擊飛。如果這個時候,劈麵來搶龍……
DX:你打。
第四種:人冇被殺,龍冇被搶。但是這類環境產生的概率太小了,能有1%的能夠性就不錯了!冇有阿誰戰隊情願冒險去賭這1%的概率。
刺蝟吐槽:“你希冀他勾人?彆做夢啊,你看他這把勾中過人嗎?”
以是,普通拿龍的話,最好是在己方做好視野,確認對方不會來搶的的環境下,偷偷將龍擊殺,不然很輕易因為打龍被搶被殺!
你滾!
這類環境,普通會導致四種成果。
DX:還是你先吧!你是新戰隊,我謙讓你。
CX:我不打,還是你打吧。
擊殺暴君全隊能夠獲得大量的經曆和款項。
第一種:對方強行開團,我方被殺的片甲不留。人被殺了,龍也被搶了,血虧。
河道的氛圍非常凝重。
第二種:對方直接搶龍,搶完就跑不打鬥。這類環境固然冇有死人,但是辛辛苦苦把龍打殘了,成果被劈麵給搶了,你說氣不氣吧?氣!賊氣!都要氣死了好嘛!也是血虧。
暴君兩邊都想要,但是誰都不想想動手。
如果將DX和CX比作幼兒園的小孩,他們大抵味停止以下老練的對話――
麋鹿:“……”
太陽朝著麋鹿挑了挑眉:“鹿,你看準勾一個,隻要能把人勾過來一個,我們就打。”
兩個戰隊內心想的都是一樣的,都是――你不打我也不打,你如果打,我就搶你的。
*
……
玩家內裡傳播著如許一句話,叫做‘打龍毀平生’!
CX:你先!
兩邊幫助每隔幾秒鐘都要在龍坑四週轉悠一圈,難堪的碰個麵,扭頭就走;相隔十幾秒鐘,再難堪的碰個頭,扭頭就走;然後再相隔十幾秒,難堪的碰個頭……如此幾次循環。
第三種:人被殺了,但龍保住了。一小我頭代價200金幣,死一個勉強不虧,死兩個就血虧,這類環境就算龍保住了又有甚麼卵用?!!不還是白打!
知己大大的壞!
DX:你先!