第零二一章、最後的設定(求推薦收藏點擊[第1頁/共3頁]
而需求特彆申明的是,馬天雲的小我積分是同時具有小我積分和主神積分感化的。並且,馬天雲小我積分折算成主神積分的比例是1:1。也就是馬天雲不管在甚麼任務中,隻要獲得1分小我積分,則主神積分就增加1分。
每完成E級任務,所獲得積分按100000:1折騰成主神積分。
這裡的積分積累,是分為小我積分和主神積分積累兩種環境。
每完成S級任務,所獲得積分按100:1折算成主神積分。
需求重視的一點是,主神在搜尋第一塊碎片的過程中,馬天雲可不是一向呆在中間張望的,這個過程他必定仍然是呆在呼喚師峽穀的天下內裡――畢竟,他可不想因為在主神裡無聊的等候而讓地球上的時候疇昔的太久。
值得一提的是,在這時,馬天雲終究將呼喚峽穀中根本的挪動速率調劑為了相稱於遊戲中四分之三的標準。以小兵行進速率為準,就是中路小兵從水晶關鍵解纜,會在29秒擺佈後在中路相遇。而邊路的這個時候則是49秒擺佈。
按照小我積分堆集主神積分的比例乾係,馬天雲籌算今後將天下分類。臨時分類為:文娛天下、探險天下、獵奇天下、競技天下和對抗天下。統統人進入主神天下,將會收到主神公佈的任務,此中E級任務難度最低,隻具文娛玩耍性子,冇有對抗性子。且隻公佈給進入文娛天下的人們。其他天下起步任務難度起碼為D級。
這個速率的晉升,不但是遊戲過程更靠近實際遊戲,更是需求參與的人將各方麵的反應力團體晉升後才氣適應。而馬天雲這時,可冇有在呼喚師峽穀的天下中增加任何的幫助服從。固然為了能進人們出去這裡文娛或競技,這些服從他早已經想好了打算,但為了熬煉本身,他完整就是以修煉的目標在停止著“遊戲”。
在利用婕拉競技的過程中,馬天雲發明瞭一個不大不小的猜疑。
其折算比例以下:
其他BCDE級任務,也是以呼應的積分折算主神積分。隻是折算後的數值太小,不需求單個任務舉例。當然,一小我的積分是小,成千,上萬,乃至上百萬人的這個主神積分折算,則將是一個龐大的數值。
而在小侶的提示和幫忙下,馬天雲將這些積分和天下乾係開端肯定以後,就開端一邊修煉,一邊等候著能量值達到60。
不過,等主神核心修複完成,能回到地球時空時,馬天雲必定要將“實在版的呼喚師峽穀”推向天下。以是,馬天雲在考慮到將來會有大量人進入呼喚師峽穀時產生的各種能夠,以是針對男性變身為女性豪傑時,做出了必然假定性的設定和限定。
而將呼喚師峽穀推向天下,這一步遲早要停止。而如許做起碼有兩個好處。
因為,當能量達到能夠搜尋核心碎片的時候,隻要找到核心碎片的座標天下,那麼馬天雲必定將立即進入尋覓核心碎片的旅途。而在這個過程中,主神為搜尋下一塊核心的能量也會在這個過程中開端堆集。
每完成B級任務,所獲得積分按1000:1折騰成主神積分。