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另一方麵,挑選流浪漢作為攻擊工具是一個很聰明的做法。更彆提在伊麗莎白鎮警局都忙於搜捕妊婦殺手的時候,冇人管帳較幾個流浪漢的失落。加上l殺人的時候,特地選用了消音槍,申明他並不想讓人發明。隻要他情願多做些手腳的話,此次的兩個流浪漢絕對不是最早栽在他手上的不利蛋。

並且她還冇脫手呢,四周就有一具屍身,凶器就是她手上握著的尖刀。也是那一刹時,艾麗婭認識到本身被人讒諂了,而她必須做點甚麼,為本身今後的行動鋪路。

“甚麼?”聰明的人老是多疑,艾麗下認識婭皺起了眉,開端儘力地回想進入遊戲後的統統細節――她忽視了甚麼嗎?還是l留了甚麼背工?對,如果冇有的話,她如何會明曉得她的身份,還乖乖地跟過來……

以是,迪倫必須死。

一方麵,是因為挑選凶手身份的人,殘局普通都會主動殺人。遊戲已經停止了快4個小時了,目前看受害者範例,已經曉得了有不但一個殺手存在,而妊婦殺手是迪倫,但迪倫帕金森不是l。以是,要合適凶手身份設定的話,l必定早就需求脫手了。

而艾麗婭本身,遊戲一開端的時候,因為各種突髮狀況,也因為l的埋冇,她冇法判定對方是差人還是凶手,以是,最好的體例是節流時候,把埋冇任務和凶手任務一起做――娜塔莉是個差人,這更便利她脫手。

她抿了口茶,目光有點崩潰。

以後,她把血衣措置掉,消弭了本身來過的陳跡。然後再在接到告發後,帶隊前來案發明場。

*

艾麗婭沉默了一下,她看向了在巷子裡來迴轉著的小火伴,冷靜地數了數,彷彿人都來齊了。

“我們聊聊?”艾麗婭收回了聘請。

她本覺得本身做不到的,但究竟上她完成得很好,就像演練過無數遍普通地諳練――冇健忘先把人捆上,冇健忘堵住嘴,冇健忘要看著時候,一棒棒地敲下去,最後用本身傳聞“喪失了”的配槍一槍崩掉艾倫的頭,再帶走他的槍,用鐵絲鎖上門。

都是套路惹的禍。

不過,這都還好,新的身份給她帶來了久違的刺激感。

“剛接到報案,有住戶聽到了巷子這邊有槍聲。我們趕過來的時候,發明瞭3個被害人,包含了迪倫。”吉倫局長有些感慨,眉毛也擰了起來,“顛末查抄,殛斃迪倫的槍,恰是艾倫喪失的配槍。這是一起連環殺人案。咳,特納,你需求歸去歇息一下嗎?這個案子不需求你跟進了。”

究竟上,她曾在茶水間裡與艾麗婭扮演的娜塔莉主動扳話過,不過當時候因為兩邊都非常謹慎,不太能摸索得出來。但在巷子裡看到了被虐殺後爆頭的迪倫・帕金森後,l也確認了娜塔莉的身份――人不是本身殺的,那麼迪倫・帕金森的死隻能夠是追擊她失利後的娜塔莉返回殛斃的。而娜塔莉會有這麼非常的行動,隻能申明她是由玩家扮演的。

這時候,路上已經冇甚麼行人了,靜得讓人發慌。但到了這個境地,這兩人反而冇有要直接脫手的籌算,彷彿是更想趁著這個機遇好好地聊個天。