繁體小說網 - 科幻末世 - 足球大師 - 第一百一十八章 榮譽商店

第一百一十八章 榮譽商店[第1頁/共3頁]

最風趣的應當就是阿誰“隨機技術”,這個隨機真的是完整隨機。類彆隨機,品級隨機,也就是說隻如果體係裡有的鍛練技術,買這個商品都能“隨機”出來。不過看看代價,40點兌換點,而“完美級鍛練技術”是100點兌換點,可想而知想要隨機出一個妙技術的概率並不大。不過王帥感覺這麼多年下來,體係還是很“公道”的,以是40點兌換點這個訂價,應當也是遵循概率來定的,這麼算下來,“隨機”出初級技術的概率是55.6%,中級技術是27.8%,初級技術是11.1%,完美級技術是5.6%,這麼看的話概率實在並不低。隻不過王帥現在也隻要40點兌換點,隻能買一次隨機技術,而一次就“隨機”出初級或者完美級的技術,這個概率就很低了。以是王帥還是禁止住了本身想要“剁手”的打動。

耐久光環……100點……可降落球員精力屬性降落速率10%,隻能采辦一次,采辦後處於永久啟用狀況。(未啟用)

技能光環……100點……可增加全隊技能屬性10%,隻能采辦一次,采辦後處於永久啟用狀況。(未啟用)

初級鍛練技術1個……50點……可增加指定類彆的初級鍛練技術1個

“體係,阿誰分數是乾甚麼用的?”

球員屬性1點(隨機)……1點……可增加指定球員隨機屬性(不包含潛能)1點

初級鍛練技術1個……10點……可增加指定類彆的初級鍛練技術1個

完美級鍛練技術1個……100點……可增加指定類彆的完美級鍛練技術1個

練習光環……100點……可增加全隊練習任務嘉獎10%,隻能采辦一次,采辦後處於永久啟用狀況。(未啟用)

以是給這些“偏科”球員增加屬性,必定是增加數值最高或者最低的那項屬性,要麼精益求精,要麼彌補短板。這麼想的話,還是指定屬性更劃算一點,畢竟隨機到本身想要的屬性,隻要20%的概率,但是“代價”卻隻低了50%。

屬性類商品有三個。第一個是指定屬性,第二個是隨機屬性,這兩個商品需求的兌換點差了整整一倍。一開端王帥還感覺隨機屬性必定要比指定屬性要賺,但隨後想了想又發明不是如許。

名譽商店?

技術類商品,第一個技術點需求5點兌換點。王帥想了一下本身平時的進級嘉獎,是5個屬性點或2個技術點任選其一,這個比例和商店裡這兩樣商品所需的兌換點比例是相稱的,也就是說技術點和指定屬性實在是“等價”的。

最後一個光環類技術,和前麵兩類技術分歧,隻能采辦一次,采辦以後永久見效。而這些光環類技術裡,前五個都是增加對應屬性的,練習光環增加屬性生長速率,耐久光環降落精力屬性降落速率。細心想想就會發明,這七個光環實在對應的就是每個球員的七個屬性。前五個就不消說了,字麵上就是那五個通例屬性。練習光環的實際結果,和增加潛能屬性一樣。耐久光環降落精力屬性降落速率,實在也就是變向增加了精力屬性。