章一八六 善後[第1頁/共3頁]
“幾次?想得倒是挺好,這個神術我用起來也需求支出很大代價,以是…..七天賦氣利用一次。”流砂說。
奧拉爾滿身一顫,在‘用餐’這個彆麵而正式的詞語背後,卻包含著很多彆的的意義。
運氣亦是氣力的一部分,且在冗長的位麵戰役中,常常是氣力最首要的一部分。能夠崛起的雄主,無一不是具有刁悍運氣。從這點來講,李察並冇有太多出眾的處所。那些能夠在千萬人中,在烽火裡崛起的,大家都是不凡。
一天以後,這支得勝而歸的軍隊回到了領地。隨即剛德就走了過來,指著那些戰死騎士的屍身問李察:“頭兒!這些傢夥的屍身如何措置?現在氣候很熱,冇有邪術庇護的話,用不了一個下午它們就會發臭了。”
騎士們的屍身被堆放到貨車上,回收的鎧甲兵器則把四輛貨車撐得滿滿的。投擲兵的投斧也被一一回收,這批投斧斧刃都是由精鋼鍛造,代價不菲,每柄投斧都相稱於三十枝上等利箭。無缺的戰馬則有五十餘匹,也是一大筆收成。李察一方則喪失了不到十個沙民馬隊。
“七天……”李察略覺絕望,但轉念一想卻又豁然。如此強大的神術,利用受限也很普通。能力強大代表著鬨動的法則強大,也就意味著需求付出的神力更多。流砂隻不過是個十級的神眷者,利用六級神術已經是越級。
“流砂,沸騰一天能夠用幾次?”李察慎重地問。
普通魔力的三分之一,也是淺顯邪術師的魔力耗損極限。實在普通邪術師耗損了總魔力的一半,邪術失利機率就大幅進步。而降落到三分之一時,則連初級邪術都很難開釋出來。以是在邪術師的通行辭典中,三分之一魔力時就叫法力乾枯。而神術沸騰卻降服了法力樊籬,無形中又讓邪術師們的戰力上升了三分之一。
因而李察開端命令打掃疆場。來襲的騎士一共是二百零六名,全數戰死。在諱飾身份的罩袍下,都是製作精美的馬隊甲。這些鎧甲以板甲而主,活動部分則以鎖甲連接,設想獨道,作工精美,兼顧防護力和矯捷性,又不是很重。固然鎧甲上也冇有徽章、斑紋之類表白身份的東西,但是對希姆家屬譜係已有詳細研討的李察一看這些騎甲的款式,就曉得他們是附屬於格拉斯堡公爵的鷹旗騎士團。
在李察的認識中,三名精英投擲兵已經預算了馬屍的數量,紛繁向李察彙報,此次進餐以後,能夠保持投擲兵們整整一週的普通儲存需求。
“彆人也能利用‘沸騰’嗎?”這是又一個關頭的題目。
獲得這些資訊,李察又開端思考。作為四級的兵種,投擲兵近身戰隻比風牙略弱,長途打擊力卻相稱於八級水準,精英投擲兵更有十級的戰力。而投擲兵另一個特性則是每次充分進食能夠保持一週的活動,而風牙隻能保持兩至三天。這使投擲兵對後勤保障的依靠大大降落,兵種代價也是以再度晉升。假定李察能夠降服本身心機上的停滯,答應投擲兵或是風牙以敵軍戰死者為食,那麼它們的後勤補給才氣將會近於無窮的晉升。