10.9 決策[第2頁/共3頁]
撒丁作為人族的都城,其易守難攻是出了名的。要不早被人打下來了。
“你,敢死隊?”小愛也愣了。
“上兵伐謀,其次伐交。”小生在解釋著。
他們叫清閒過來不是冇有啟事的。清閒之前是風神的幫主,對於大型pk場,有本身的觀點。雷哥和小生就在那邊點頭。
不。不,彆鬨翻了啊。
我們必須有一個敢死隊,去打擊他們的衝車。說敢死隊,因為會遭遭到聖戰弓手軍隊的強力截擊,疇昔的,根基冇有能活著返來的。
但打城,不但是野戰。首要的是攻城。
小生隻是點頭,淺笑不語。
“你的任務,已經完成了。”小手這麼跟我說著。
雷哥也不是決策隊。他是衝殺的主隊,要在前麵抗的。他們現在已經在模型前麵搞了一個衝車的模型來摹擬對衝了。
臉不像嗎?公然不要我。
我……
這是一個推塔遊戲。
“你的意義是?”雷哥在沉吟著。
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訊斷類的兵器是無刃的,靠砸,也就是100%碎傷。我會對衝車形成很大的傷害。
不過,看你和他們說得頭頭是道,諒解你啦。
聖戰因為幫主大少的脾氣不如何好,因而常常和彆人產生野戰。他們的野戰共同很不錯,不是現在故裡能夠擋住的。
“火藥桶。”他奉告我。
刺傷,長矛形成的傷害。對板甲職業減半,但對鍊甲會有分外傷害。一樣對修建類護甲,結果很低。
“蘇,你插手小愛的敢死隊。”清閒這麼奉告我。
莫非我的任務就是跑到大少家裡談天,奉告我插手了故裡嗎?我想疆場上幫上忙啊,而不是就如許,做一個交際棋子。
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內心慌慌地,但是,我能起到這麼大的感化。又俄然有了一種高傲感。
斬傷,即砍傷。用刃形成傷害。會對非重甲職業形成分外傷害。但,對城門,根基冇甚麼用。撒丁的城門是幾近半米厚的鍛鐵,砍上去是冇結果的,刀反而會形成耐久值破壞。
小生看到秋姐,還在打號召、相互問候身材。
我想敢死來著,人家要不要我啊。
你殺得再短長,再英勇。最後攻不下城。就是白乾。
這個,不是要上疆場嗎?
“聖戰主如果弓箭手和法師野戰短長。但,碎傷太少。”清閒這麼闡發著。
現在,我們在一個大廳。大廳裡有一個兵乓球桌子那麼大的都會模型,做得很詳確。一個一個的處所就象是用模型倒出來的。
物理傷害分為斬刺碎射。
切,不問你了。
我彷彿不曉得要做甚麼,隻好跟著小手姐。
現在,我和小手另有小生、來兒、哥頓大叔在喝茶。
如何戍守。
“你不消去衝殺嗎?”我奇特。
它三麵環水,隻要一個門能夠打擊。並且,它的城牆很高,城門很厚。彆的,它的城門有魔力結界,會回血。
“小傢夥,在想甚麼?”
戰前,充分的籌辦和摹擬還是首要的。
故裡的工廠裡特製的火藥桶,會形成雙倍的傷害。
我的任務?