第六百二十九章 九巨頭和兩小隊的問題[第1頁/共4頁]
但這是必有一方團滅的滅空間之役啊!
起碼從人類防衛軍目前的行動線路來看,他們還是更偏向於敏捷將統統人類集合到歐亞大陸中東部地區,以此來集合防備。
夜魔族玩家代號‘神恩’:近戰特長;血緣:原始幽鬼(超S);超等力量:暗中罩衣(超S)。
但關頭是,即便是大夫也冇有掌控在麵對他們任何一人時包管能刺殺勝利,那麼針對這一批人,你派的人少了冇準就是送餐,派的人多了萬一對方是引君入甕,就得又喪失一多量人。
龍族玩家代號‘野火’:全能特長;血緣:大威天龍(超S);超等力量:永久源泉(超S)。
並且超S血緣本身就是和各自的種族有符合度的,如果空間內隻要單一種族還好,很多S超S的血緣大師都能用也都能闡揚出氣力,如此也就顯現不出超S血緣的更強才氣了。但是在種族較多的空間就不一樣了,S級血緣尚且不提,但超S血緣是必須本身種族極其符合的玩家才氣利用。正因為某一種族對應的超S級血緣較少,該血緣才更加能夠闡揚出強大氣力。
此次滅空間之役,聯盟軍強者很多,便如雪見他們探聽出來的,光是二轉玩家(算上之前死的)就有三百七十一人,一轉玩家更是有四千多人。如許的陣容說句不好聽的,滅一兩顆星球那真是像玩一樣簡樸。
關頭是死也要死的有代價,人類方俄然冒出了這麼多強者,這場戰役無疑艱钜了很多。以是想要贏,就必須多想想體例。
此次的聯盟軍,氣力充足強大的二轉玩家共九人,他們彆離是(排名分前後):
與此同時,聯盟軍一方也並不是冇有壓力……大夫帶歸去的訊息震驚了很多人。
九大強者這邊一樣也是擔憂不已……他們自是不害怕戰役,或者說建議滅空間之役本也是為了給本身的空間爭奪些氣運,以是就算真的戰死在這裡倒也無所謂。
刺殺對方的頂尖強者。
絕對的敏捷特長,進犯力無與倫比的凝火手術刀,這使得大夫即便在二轉玩家中也是極其刁悍的地點,除了九大強者的前三,根基冇有任何二轉玩家敢說本身必然能拿得下大夫。
恩,扯遠了……
巫妖族玩家代號‘修’:精力力特長;血緣:十誡呼喚師(超S);超等力量;閃動(A)。
如果說東南亞慘案帶來的第一影響是在非洲和歐洲疆場大師的博弈減輕,那麼帶來的第二影響並且是最嚴峻影響的題目,便是所謂的‘兩支小隊’和聯盟軍九巨擘帶來的壓力題目了。
劍俠族玩家代號‘死門’:敏捷/近戰特長;血緣:一遊劍影(超S);超等力量:負陣(S)。
除此以外,兩邊共同發明瞭一個很嚴峻的題目……二轉玩家對於戰局的決定性感化。
那麼如此比較的話,九大強者中其血緣質量最高的是夜魔族的‘神恩’和巫妖族的‘修’,因為夜魔族是來自於深遠空間,巫妖族則是來自於死靈空間,這都是幾十上百個種族的龐大空間,血緣精度天然更高。