黑白龍-2014.4.1[第1頁/共3頁]
【第三部分・核心手坑】
[光之救兵]x1
[大風暴]x1
[輝白龍暴源翼龍]x3
久違了的決鬥課堂da☆ze
【第四部分・核心王牌】
[黑洞]x1
[特拉戈迪亞]x2-1
[渾沌巫師]x2
有能改進我會在文字根本上增加或點竄筆墨。
大小斥地,渾沌3件套,必滿,新卡表裡準限定的暗武,也滿上2張――一套吵嘴小龍各3光3暗,狼人是暗,小成品是暗,絲襪是光,格斯龍蝦是暗……加上等會要說的小狗是光,光暗配比還算均衡不投入渾沌boss實在可惜,卡組在保持同調思惟的環境下還投入了這些渾沌元素的boss,它們無一例外都是順利出場後能做到一卡解場/一卡翻盤的存在,能夠讓吵嘴龍同調得勝的挑選變的更多。
[聲援]x1
眾所周知,因為環境多變,競技針對裡停滯特召乃至封怪效以及坑大行其道的啟事,以同調為主打的卡組職位正越來越低,吵嘴龍同調也一樣,不過因為一些卡組的構成特性,它麵對部分支流仍然有一戰之力,乃至在單局裡吊著對方打也不是不成能……這副卡組捨棄了同調中的12星王者,捨棄了方程同調士,它的每一張白卡都不再是更強者的構成元素,純粹的是為了戰役而出。
大抵就如許,估計大師也看出來了,和其他同調比,龍軸同調的上風就是調白怪不虧卡,**體係和小渾沌龍體係幫忙了它在不斷支解敵手的同時本身能獲得不竭的補給,二流卡組能和它對耗的很少,因為手坑太多,支流打起來也頭疼……外掛拔取有光斬、烏鴉,我本身的配置是各掛了1,分外的核心卡實在都給出來了,殘剩細節我不會再明說不然就等因而報卡表了,想組的能夠按照愛好調配,畢竟本身弄出來的卡組用起來纔會得心應手,我隻流露一點,黑卡不是不能加,1-3枚的位置還是給的出來的。
[名推理]x1
因而吵嘴龍課堂就如許結束了da☆ze
2:成品同調士通召,拉墳場結果遮蒙者,小龍吃墳場1光或1暗特召,小龍和絲襪4+1調l5[科技屬-超圖書辦理員],小龍補回1小龍,吃墳場小龍屍身持續跳,和小成品4+3調l7[成品狂兵士],因為圖書辦理員的結果能夠抽1卡,小龍入墓持續補1小龍,然後成品狂兵士除外墳場小成品降落對方一隻怪獸的進犯力1300點,搶血。
【第五部分・核心堆墓】
【素材・調劑・手坑・王牌・堆墓・八法】這六部分就是全卡組的大抵構成,按照小我口味能夠自作點竄,上麵先容幾個combo。
[仇敵把持器]x1
我更喜好叫它“龍軸同調”。
成品同調士將是全卡組的批示官,l3調劑,通召勝利時從墳場拉一隻l2或以下的怪獸守備特召,它的身份近似於足球裡的中場核心,能夠將統統元素串連起來,必必要滿。科技屬突擊兵是一隻能夠特召的l2調劑,本身這副卡組就比較缺調劑,被粉碎的結束階段可檢索狼人,科技屬體係簡樸便利,即插即用,必不成少,可惜的是限定卡隻能下1。