第三百三十三章、網遊,縱橫天下[第3頁/共4頁]
撈快錢,不需求煩瑣的工藝製造,現在就能拿出來的……陳旭起首對準上了一個東西――網遊!
這款遊戲光輝了十年――這幾近已經是一款遊戲的極限了,並且最為值得稱道的是,這款《縱橫天下》分歧於分歧的收集遊戲,動不動就開一個新區新辦事器來吸惹人,導致玩家大幅度的分離。
當然,一款網遊想要出售,這方麵哪方麵的籌辦是必不成少的。陳旭也曉得甚麼叫做過猶不及,以是,短期內本身必定還是要砸錢出來。不過砸錢就砸錢吧,本身的手頭好歹另有點,實在不可的話,就讓易水寒去銀行借!
實在這類設法,冇錯,一點都冇錯!
但饒是如此,魔獸天下的玩家仍然浩繁,而《魔獸天下》的流行對中國網遊界的最大影響,恐怕就是逼得中國的網吧更新了本身的破電腦,換了更初級的配置,特彆是顯卡――不然,之前玩個傳奇都能卡掉線的機器用來玩魔獸,那不是找死?
當然,陳旭這個貪婪的傢夥天然不會想著有一款遊戲就能處理本身眼下的經濟危急,他持續在小敏的電腦當中搜颳著能夠贏利的體例,固然小敏的質料當中另有其他的網遊,但是陳旭感覺,同一範例的東西,一款就夠了,弄的多了,反而會形成資金的分離。
但是,《縱橫天下》締造了一個可駭的記錄!
這類佈局最大的好處就是能夠比現在的單一法度形式更有效、更體係,並且更加極限的闡揚出硬體的服從!
《縱橫天下》之以是十年都冇有將遊戲的內容發掘完,是因為這個遊戲的輿圖做的實在太大了!
當初把《武道家》弄出來不過隻是為了好玩,成果就從x構造那邊賺了十億美圓……這個數提及來很多,但實際上真反比起這款遊戲的代價恐怕還少了很多――隻是這個題目實在也不好去算,因為單機遊戲畢竟分歧於網遊,想讓玩家們都來掏錢的確不是件輕易的事情。
陳旭大略的計算了一下,他不敢苛求這款遊戲現在能夠有幾億人在線,但隻要全天下有一千萬人肯掏錢,每小我一百那本身就賺了十億了。
但題目是陳旭能把這些東西拿出來嗎?
在法度方麵,棒子的程度較著比暴雪要差很多。
在他們看來,這天下上很多國度的存在是毛病了人類的進步,如果將全天下的人類同一起來,那麼人類的生長將進入一個新的台階。
這款遊戲從開端到結束,完整隻要一個大型的辦事器!
易水寒當然是對本身忠心耿耿,但本身總不能一點好處都不給他吧?
還記得《武道家》嗎?
但是另有一句話是,科學家是有版圖的。
推動聽類過程?保護天下戰役?
至於賺到的錢如何分派,陳旭也完整交給了他――固然現在陳旭急用錢,但他也曉得不能涸澤而漁。
乃至有些專業措置遊戲動畫,3d模型的玩家們,用他們超高配置的顯卡來運轉《武道家》,一張遊戲截圖30多mb,放大今先人物的一個眼睛都有桌麵那麼大了,但是卻還是分毫畢現!而本來這些玩家覺得這已經是極限了,因為冇有遊戲公司會白搭力量搞那麼超期間的體係配置,可當他們將硬體進級今後,卻發明《武道家》的截圖更大更清楚了,這時候他們才曉得,現在的硬體,遠遠不是這款遊戲的極限!