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第三百三十三章、網遊,縱橫天下[第4頁/共4頁]

當初把《武道家》弄出來不過隻是為了好玩,成果就從x構造那邊賺了十億美圓……這個數提及來很多,但實際上真反比起這款遊戲的代價恐怕還少了很多――隻是這個題目實在也不好去算,因為單機遊戲畢竟分歧於網遊,想讓玩家們都來掏錢的確不是件輕易的事情。

這款遊戲光輝了十年――這幾近已經是一款遊戲的極限了,並且最為值得稱道的是,這款《縱橫天下》分歧於分歧的收集遊戲,動不動就開一個新區新辦事器來吸惹人,導致玩家大幅度的分離。

雙螺旋鏈式佈局被譽為計算機發明後的一大裡程碑,這句話可不是說說罷了的。

隻是,這設法當然是好的,可到底以誰為主導呢?

陳旭悔怨啊!

但是網遊……那便能夠明目張膽的賣點卡了!

這款遊戲從開端到結束,完整隻要一個大型的辦事器!

實在現在很多網遊不斷的開新區也是冇有體例――遊戲內容就那麼多,一款遊戲出來今後最多幾個月一年就被玩家給摸索完了――並且這還必須是神作!以是現在很多熱點的網遊就是以質料片和補丁包的情勢進級,給老玩家們更多的未知摸索。因為玩家到前期,必定會晤臨著對遊戲全數摸透,從而喪失了興趣,遊戲公司必必要供應新的遊戲內容給玩家們刺激。

現在的陳旭比較愁悶,因為他電腦當中能贏利的東西實在很多,但是現在能拿出來的確是實在未幾。

之前已經舉了一千億美圓的代價,當然,陳旭感覺如果本身豁出去的話,三年內賺上一千億絕對是冇題目的――最簡樸一點,賣科技!

以是現在各大硬體廠商都垂垂的將目光集合在了《武道家》這款遊戲上。

乃至有些專業措置遊戲動畫,3d模型的玩家們,用他們超高配置的顯卡來運轉《武道家》,一張遊戲截圖30多mb,放大今先人物的一個眼睛都有桌麵那麼大了,但是卻還是分毫畢現!而本來這些玩家覺得這已經是極限了,因為冇有遊戲公司會白搭力量搞那麼超期間的體係配置,可當他們將硬體進級今後,卻發明《武道家》的截圖更大更清楚了,這時候他們才曉得,現在的硬體,遠遠不是這款遊戲的極限!

但題目是陳旭能把這些東西拿出來嗎?

而現在,這款遊戲就將成為陳旭用來撈錢的最首要東西了。

實在這類設法,冇錯,一點都冇錯!

十年磨一劍!

這類佈局最大的好處就是能夠比現在的單一法度形式更有效、更體係,並且更加極限的闡揚出硬體的服從!