第494章 SSI遊戲公司心生退意[第2頁/共3頁]
“荒唐!開辟潛艇遊戲就要買潛艇?那開辟二戰遊戲,是不是要買幾十輛坦克?開辟宇宙大戰的遊戲,是不是要跑到外太空取景?”
看到皮特的法度設想架構,實在很簡樸,隻要兩個選項,設置和多人遊戲。
很多人很迷惑,聽查理的口氣,彷彿很不妙。
以是棄取以後,他整出來一個環球十大特種軍隊,將《三角洲軍隊》內裡的隊員挑選改成十大特種軍隊的職員挑選,如許就製止了美國獨大的局麵。
楊雲發明,皮特的設法有點題目。RS
“凱文,我也是這麼想的。Strategic-Sitions,這是我們公司的全名,戰略模型,天生就是為開辟戰役遊戲而生的!”
“總公司讓我們慎重考慮《獵殺潛航》的遊戲開辟進度,但願我們能拿出一個切當的時候表,他們過兩個小時後需求看到評價成果,如果時候來不及,他們但願我們停息這款遊戲的製作!”
最核心的內容就是5V5的形式,這是楊雲將《CS》的WCG法則搬過來,但冇有挽救人質,埋雷解雷的戰役體例,而是換成了彆的的幾種。
查理不敢粗心,調集齊SSI公司統統的高層職員,將這個動靜公之於眾。
“就是!我們還專門請了美軍退役軍官‘豇魚號’潛艇艇長威廉格魯納,他在二戰時曾經親手擊沉日軍輕巡洋艦‘阿賀野號’,他的實戰經曆豐富,這纔是統統為了實在,而不是采辦一艘潛艇!”
“但是,這也不會對我們公司的潛艇遊戲有影響啊!
查理很無法:“你們曉得中國的龍騰文娛遊戲公司嗎?就是阿誰LongGame,他們本年也會推出一款潛艇範例的PC遊戲。”
查理反問道:“你們如何曉得龍騰就冇有禮聘二戰老兵?黑海艦隊的戰績可不小,蘇軍潛艇能一次殺死一萬人,他們也采取二戰背景,也雇傭蘇軍艇長批示官,但是比我們多出一項潛艇實景,我們真的能在細節上超越他們嗎?”
“對呀!我們的遊戲以1941年至1944年間的承平洋戰役為背景,玩家扮演一名美國水兵的潛艇批示官,針對的是日軍航路。就算他們與我們的創意近似,那又如何樣?”
這款遊戲凸起鼓吹了美國三角洲特種軍隊,楊雲不甘心,但是隻做出中國特種軍隊版本,他也不美意義賣向全天下。
“我們也能夠拿到潛艇內部環境的照片!”很多人不平氣。
查理長歎一聲,表示其彆人溫馨:“一開端我也是這麼想的,但是總公司說了,龍騰破鈔50萬美圓從俄羅斯黑海艦隊采辦了一艘真正的潛艇,這讓我不由生疑起來。歐洲多家媒體社都登載了這則訊息,這絕對不是空穴來風,他們必定也要開辟潛艇類戰役遊戲!”
查理搖點頭,環顧一週慎重說道:“龍騰冇有肯定詳細時候,連他們是否開辟潛艇遊戲都不肯定,我剛纔說的二戰背景,蘇軍潛艇作戰細節,這統統都是猜想。總公司也是一樣的設法,以是我會詳細彙報《獵殺潛航》的進度陳述,是否停止項目,交給總公司決定!”