第552章 《星際爭霸》立項[第2頁/共3頁]
“蟲族具有最強大的繁衍才氣,他們冇有統治天下的野心,唯有毀滅統統合作敵手的慾望,他們猖獗,嗜血,暴力,最喜好用快速打擊來摧毀仇敵,或者是在重型猛獁帶領下用蟲海淹冇敵手的基地,天上被飛龍和領主們占據,全民皆兵是他們的特性。”
楊雲點頭表示同意,《仙劍奇俠傳》與《魔獸爭霸》都是如許的思惟,先從某個浩大長篇中擷取一小段具有代表性的故事停止深度加工,將簡樸易懂的天下觀揭示給玩家,用撕畫卷的情勢一點一點解開全部大背景。
“我小我比較喜好獸人這個種族,我感覺最能代表異形的應當就是這些鮮血生物,以是如果讓我挑選人類雄師的敵手,異形獸人必須是此中的一個。”
如果市場反應不好,OK,砍掉該項目,換個外殼再嚐嚐,比如說改成《蜀山仙俠傳》,或者是《泰坦之神》這類與原天下觀近似,但側重點略有分歧的新遊戲,如果新遊戲還不可的話,完整放棄這個範例就是了。
這統統,恰是《星際爭霸》遊戲最明顯的特性,是遊戲對戰中每個玩家都需求曉得的知識,比如說選人族對抗對方神族那麼科技球是必出單位,選蟲族對抗人族能夠用小狗快攻,選神族對抗蟲族必須出光亮聖堂軍人和金甲蟲,對遊戲相稱熟以後,天然會挑選讓本身更占優的戰術。
“每個種族都有空中快速軍隊,重型空中攻堅兵力,空軍,以及種族特有的邪術。玩家們除了用《紅色鑒戒》遊戲中的淺顯堆兵戰術以外,還能夠共同利用呼喚,閃電,能量震驚,矩陣防備,寄生,瘟疫等邪術,讓玩家們的戰術變得更加豐富多彩。”
“神族是純精力純能量的生物,他們的脆弱的身材被強大的防備外殼包裹,並且有空間傳輸才氣,另有各種幻象和心靈風暴邪術。他們是一個陳腐並且具有先進技術的種族,固然他們脆弱,但科技彌補了這個短板,他們具有最多的兵種,能量防備外殼還能夠高速主動充能。”
楊雲點點頭,在黑板上三角形的三個支點處寫上單詞,Terran,Zerg,Protoss。
不過為了安然起見,楊雲決定立項《星際爭霸》,既然馬科斯提出來了,那就讓他賣力吧,他本來就是正統的暴雪人,名正言順。
接著他又在中間畫出一個三角形,對馬科斯說道:“戰錘中古是產生在同一個星球上的故事,是神的信奉合作,是合作有限資本的儲存戰役,人獸大戰能夠瞭解。而戰錘40000是產生在廣袤的銀河中,生物種類成千上萬,幾近不成能找到這類幾近是完整平行的死敵敵手。以是我們纔看到人類,異形,以及渾沌軍團這三股敵對的權勢,如同這個三角形一樣,均衡,穩定。以是馬科斯,我不建議你用獸人作為配角。”