繁體小說網 - 科幻末世 - 超級遊戲帝國 - 第552章 《星際爭霸》立項

第552章 《星際爭霸》立項[第3頁/共3頁]

如果市場反應好,那就持續推出其他年代的質料片,用“吃下毒蘋果甜睡千年”或者是“壓在五行山下刻苦五百年”之類的大事件將分歧的年代銜接起來,終究構成一個比較完整的故事主線,讓老玩家們熟知,讓新玩家們不感覺高聳,終究越來越多的玩家會插手這個遊戲係列中來。

玩家們喜好買迴遊戲車間官方出售的模型,再噴上各式的油漆顏料,將這些模型軍隊放入疆場沙盤中,用投骰子的體例停止回合式的對戰,與統統的桌遊一樣,它也有本身的戰役法則和計算體例,自在度高,組合性高。

接著他又在中間畫出一個三角形,對馬科斯說道:“戰錘中古是產生在同一個星球上的故事,是神的信奉合作,是合作有限資本的儲存戰役,人獸大戰能夠瞭解。而戰錘40000是產生在廣袤的銀河中,生物種類成千上萬,幾近不成能找到這類幾近是完整平行的死敵敵手。以是我們纔看到人類,異形,以及渾沌軍團這三股敵對的權勢,如同這個三角形一樣,均衡,穩定。以是馬科斯,我不建議你用獸人作為配角。”

馬科斯皺眉,聽楊雲如許說,彷彿這個遊戲簡樸到令人髮指。

楊雲點頭表示同意,《仙劍奇俠傳》與《魔獸爭霸》都是如許的思惟,先從某個浩大長篇中擷取一小段具有代表性的故事停止深度加工,將簡樸易懂的天下觀揭示給玩家,用撕畫卷的情勢一點一點解開全部大背景。

“不消擔憂,從1993年我第一次設想這款遊戲時,就想到了這一點,就是為了明天這一刻。或許,我比這個屋子裡的人,要更早打仗戰錘天下觀!我會如你們所願,將合適的人調過來,《沙丘1993》的進級版《星際爭霸》項目,從現在起正式立項!”RS

冇有《魔獸爭霸》係列遊戲打底,矽與神經鍵事情室幾近不成能想到星際背景的立即計謀遊戲。

“楊總……您如許設想,會不會讓我們的沙丘係列遊戲遭到影響?”馬涼也認識到這內裡的題目,擔憂地問道。

《沙丘1993》也是如此,現在《星際爭霸》籌算立項,楊雲當然情願將這款遊戲停止重新包裝,要曉得,他做出的《沙丘1993》和實在汗青上《沙丘魔堡2》但是完整分歧的東西,從3年前他就開端佈局籌辦《星際爭霸》的事情,現在是時候了!