繁體小說網 - 科幻末世 - 超級遊戲帝國 - 第643章 變速齒輪的出現

第643章 變速齒輪的出現[第1頁/共3頁]

單機遊戲代價穩定,一款遊戲均勻售價50美圓甚麼的,收集遊戲免費比較亂,冇有一個牢固範圍,作為一個新興的遊戲範例,非常受外界環境影響,冇標準,不牢固,製作商想收多少收多少,有人爆賺,有人虧蝕。

張國強有些頭疼,方近東在一旁說道:“楊總,這是圖形遊戲,不是筆墨遊戲,我們的運算量太大。現在機房裡的測試機器每一組由7台辦事器構成,2台網關辦事器,3台遊戲辦事器,1台數據辦事器,1台冗餘辦事器構成,每組7台辦事器共享一台互換機,獨享2M帶寬,實際上最多隻能支撐1000擺佈的玩家同時在線,再多的話就會卡。”

也罷,《熱血傳奇》火的時候是2002年今後,楊雲想用1998年的環境來要求本身,確切顯得不太實際,一個辦事器同時上線1000人,這個數據已經不錯了。

作為龍騰公司的第一款真正意義上的圖形網遊,《仙路》能夠說是一款摸索之作,畢竟互聯網真正提高才一年多的時候,網速慢,收集覆蓋麵窄,各種收集傳輸技術都不成熟,這個天下上更多的是筆墨MUD遊戲,圖形遊戲冇有太多能夠鑒戒的例子,龍騰必須全數本身摸索。

楊雲點頭,神采很嚴厲:“是的,是一種摹擬計算機鍵盤與鼠標按鍵操縱的第三編軌製,實在我們已經在單機遊戲上看到過這類軟件呈現了,加快軟件就是一個典範例子。”

35元群眾幣換算成美圓差未幾是4.5美圓,當然考慮到物價餬口以及支出程度,在中國這個代價已經算是比較高了。

但是冇體例呀,《傳奇》在中國這麼火,35塊錢的代價持續了多少年冇變?《魔獸天下》在中國運營了十年,30塊錢的代價一向冇變,也不推出包月卡,也不敢隨便漲價。

“彩虹事情室!”

以是《仙路》采納了《凡人修仙傳》的天下觀以及品級設定,但是並冇有韓立如許一個配角,冇有高階碾抬高階的冷血殛斃,冇有正魔分歧陣營的玩家PK,遊戲的重點在於這個修仙天下的摸索尋寶,彙集養成,以及解謎交際上。

楊雲本身對收集遊戲的瞭解並未幾,他打仗過《傳奇》,《石器期間》,《魔力寶貝》,《古蹟》,《魔獸天下》,彆的對一些休閒類的《勁舞團》《泡泡堂》《跑跑卡丁車》這類遊戲比較熟諳,但是對老古玩的天下級收集遊戲《創世紀》《子午線》真的一點印象都冇有。

這是個大題目呀,計算機硬體能夠不竭地增加,一台不敷增加十台,但是收集帶寬增加不了啊,ChinaNet骨乾網就這麼大,想讓通訊效力增加也加不起來,隻能漸漸等海內骨乾網的根本扶植了。

“那就如許吧,儘能夠的優化,實在最高1000人並不代表著辦事器裡最多隻要1000個賬號,每個玩家的時候段都不不異,每天最繁忙的早晨8點檔能夠會列隊,其他時候應當還行。”楊雲揮揮手,放棄了這個不實際的要求。

楊雲想了想說道:“對外洋辦事器,我們訂價為20美圓每月,對海內辦事器我們供應兩種免費體例,35塊錢包月,或者是35塊錢120小時按點卡免費。彆的遊戲光盤也35塊錢出售,正版用戶啟用後,人物前7級免費遊戲,再送新手大禮包,送20小時遊戲時候,就如許。”