第四百三十四章 爭取半年時間[第1頁/共3頁]
固然這遊戲不在王不負手中,但和韓國遊戲博弈時,不能計算得這麼詳確。不讓韓國遊戲贏利,是王不負最高原則。
登上e3的韓國遊戲,差未幾都是上半年、乃至客歲做的遊戲了。時髦程度不如《空戰前鋒》,質量也比不過《暗黑2》、《絕色江山:彆傳》這兩款arpg遊戲。過期了。
歸正《暗黑2》已經賣了六百多萬份。銷量已經非常穩定,就算能夠聯網,也增加不了多少銷量。買了正版的玩家,想要拉朋友聯網玩《暗黑2》,大多不會讓朋友去買個新的,而是會把本身的盤交給對方。
纔到中國,黃部長就開端行動了。“韓國當局”這身皋比真的太好用了。在和中國處所當局打交道時。最起碼也會獲得副市長的歡迎。黃部長持續去了幾個處所,都冇遭到怠慢。
“你們先做出來。估計甚麼時候能做好?”王不負問。
他們看到了鼓吹稿,紛繁心動非常。韓國人奉上門來,這不是天作之合是甚麼?現成的遊戲就在這裡,不需求本身做,就能賺到錢了!
插手遊戲盒的遊戲,需求質量的包管,這個門檻禁止了很多投機客。對那些玩金融、做外貿的大老闆來講,越是不得其門而入,就越是對遊戲市場虎視眈眈了。
就在王不承擔憂韓國人時。
遊戲盒團隊聽了王不負的要求,都不太瞭解。王不負說的很好做,《暗黑2》移除的是戰網的登岸模塊,聯網服從並未刪掉。隻是王不負為甚麼要幫敵手鼓吹遊戲?
對他們來講,遊戲全都一個樣。就彷彿便利麵、毛線衣,隻是口味、式樣的辨彆罷了。既然遊戲市場非常能贏利,那麼隻要質量還行,放出來就必然有人玩。有人玩,就能賺到錢!
“您等下。”遊戲盒團隊那邊,接電話的員工轉頭大聲問:“唉,你前次說提取了《暗黑2》的聯網模塊,實現結局域網聯機。能整合進遊戲盒麼?”
王不負的題目很希奇,但法務不管這些。他們考慮了一會說:“這要看你是否籌辦紅利。你如果通過那遊戲紅利,被告狀的話,官司必敗無疑,我們隻能儘能夠地減少補償額度。你如果倒黴用那遊戲紅利,以我們的才氣,不至於敗訴。”
推行《暗黑2》,龍遊公司也是冇法贏利。《暗黑2》的開首動畫裡,隻要暴雪的logo,“龍遊公司”四個字底子冇有呈現遊戲裡。遊戲再火爆,經銷商的品牌代價都不會獲得晉升。
王不負不知不覺間,思路已經拐了彎。他這會就在想,《絕色江山》需求半年擺佈的時候做出來。到了十仲春份,韓國人會拿出甚麼遊戲,打擊中國市場?
黃部長水漲船高,代表韓國當局派駐中國,幫忙韓國遊戲進入中國市場。
就算冇有甚麼好處,光是占據市場,禁止那些登上e3的韓國遊戲在中國市場流行,就很值得了。
王不負打電話給遊戲盒的團隊,讓他們研討下,用遊戲盒接入《暗黑2》的體例。
鼓吹稿是黃部長經心寫成的。寫了韓國遊戲的窘境、西歐市場的困難、中韓應當抱團取暖,還先容了登上e3的韓國遊戲。