繁體小說網 - 都市娛樂 - 重生大玩家 - 第四百三十四章 爭取半年時間

第四百三十四章 爭取半年時間[第2頁/共3頁]

王不負是鄙人中午,才曉得韓國人幾天前在都城那邊設立了據點,開端招商了。他也拿到了那篇鼓吹稿,看過稿子上的那些遊戲,感覺威脅不是太大。

員工們誰都冇忘,莫非王不負竟然先忘了?

韓國那一千五百家遊戲廠商,曾經各自為戰,就把中國遊戲財產衝得七零八落。如果結合起來的話……能力不成小覷!

歸正《暗黑2》已經賣了六百多萬份。銷量已經非常穩定,就算能夠聯網,也增加不了多少銷量。買了正版的玩家,想要拉朋友聯網玩《暗黑2》,大多不會讓朋友去買個新的,而是會把本身的盤交給對方。

王不負做出《絕色江山》需求半年時候。這半年裡,青瓷科技就彷彿儘力化蝶的繭,冇法快速對環境作出反應。

推行《暗黑2》,龍遊公司也是冇法贏利。《暗黑2》的開首動畫裡,隻要暴雪的logo,“龍遊公司”四個字底子冇有呈現遊戲裡。遊戲再火爆,經銷商的品牌代價都不會獲得晉升。

“您等下。”遊戲盒團隊那邊,接電話的員工轉頭大聲問:“唉,你前次說提取了《暗黑2》的聯網模塊,實現結局域網聯機。能整合進遊戲盒麼?”

中國遊戲市場很有潛力不假,可玩家又不是傻子,如何能夠隨便甚麼遊戲都費錢?

王不負之前當然不會讓遊戲盒接入那遊戲。但現在麵對韓國遊戲的合作,王不負得放下成見。把單機版本的《暗黑2》變成聯網遊戲,應當能起到阻絕韓國遊戲的感化。

做《絕色江山》時,若老是用心阻擊一個個冒出來的韓國遊戲,他還能用心致誌地做遊戲麼?

3d版本的《暗黑2》就很合適。那絕對是個好遊戲,製作精美,內容豐富。在西歐市場,這遊戲靠著“暴雪戰網”的加成,狂賣超越千萬,壓抑了同期統統遊戲。e3上,暴雪展台人頭攢動,完整部的《暗黑2》有多好玩可見一斑。

王不負建立的古蹟,不但讓韓國人眼紅,海內很多人都想跟著分一杯羹。傳統行業裡,百分之兩百的回報率,就充足人們涉險了。可王不負呢?王不負搞出來的,但是五倍、乃至十倍的回報率啊!

底線是不紅利。王不負內心稀有了。他要做的籌辦,就是把《暗黑2》接入遊戲盒。

在這份提案中,韓國當局將組建一個正式的部分,協調和指導韓國遊戲的生長,並且由當局出麵促進韓國遊戲的內銷。

登上e3的韓國遊戲,差未幾都是上半年、乃至客歲做的遊戲了。時髦程度不如《空戰前鋒》,質量也比不過《暗黑2》、《絕色江山:彆傳》這兩款arpg遊戲。過期了。

因為王不負的呈現,中國市場上呈現了一個強大的遊戲廠商。====對韓國人來講,中國市場關乎存亡存亡。他們不會因為青瓷科技而畏縮,反而會策動更加狠惡的進犯。

“你們先做出來。估計甚麼時候能做好?”王不負問。

王不負打電話給遊戲盒的團隊,讓他們研討下,用遊戲盒接入《暗黑2》的體例。