重生未來遊戲大師

第六章勇敢的心二[第2頁/共3頁]

張明淵的手不竭地在懸浮窗上彈動著,停止一些諸如軟件先容、簡樸演示、下載訂價的操縱,最後,提交考覈!

潤之......你們曉得。

在這裡,張明淵作了個大死,他給本身的作者號取名叫張潤之。

這裡分外提一下,張明淵設想的聯機形式有些近似於古典FPS,也就是像軍團要塞、守望前鋒那樣的。

文娛分區裡根基上都是唱歌軟件、跳舞軟件、在線視頻旁觀、直播軟件等等,這個天下冇有遊戲,張明淵也冇體例,這已經是最靠近遊戲的分區了。

大抵說說,古典fps的特性是炮比槍多(很多彈道類兵器,爆炸物等)飛比跑快(有各種位移體例,滿天亂飛,高速挪動)準心不跳(挪動冇有準度獎懲,鼓勵挪動射擊)高降落差(輿圖更加立體化)滅亡比賽(團隊死鬥和小我死鬥是最支流的遊戲形式)一夫當關(玩家的高低限不同極大,新手很難擊殺熟行,大神血虐妙手)

顧不上三個月冇有好好歇息所帶來的怠倦,他迫不及待的翻開小我終端上的利用中間。

“正在上傳中...上傳勝利!”

遊戲設想完了,張明淵卻感受彷彿差點甚麼,細心想了想,是甚麼呢?

張明淵想說,他在小我終端這個平台上公佈遊戲主如果堆集名譽,順帶賺點快錢,

屆時,遊戲越來越多,吸引的玩家也會越來越多,市場會漸漸越做越大,他這個遊戲初創者和他的第一款遊戲也會漸漸為人所知,到時候不管是推出續作還是製作新的遊戲,都必然能引爆市場。

好吧,張明淵還是不能免俗,之前說是不為了錢,轉眼就想到賺更多的錢了。

“類彆挑選在原創區,詳細分類的話....就放在文娛軟件中吧。”

以是說,這遊戲如果放在他重生之前,估計也就能成個小眾神作,跟那些諸如任務呼喚、上古卷軸、孤島驚魂甚麼的底子冇得比,啟事也很簡樸,他在遊戲中融入了太多太雜的元素了,導致玩家們目炫狼籍,第一人稱射擊玩得正爽著呢,下一刻就變成了跑酷遊戲,對跑酷好不輕易有了點心得,又成了立即計謀遊戲,這個毒點已經讓遊戲冇有大火的潛質了,再加上聯機形式難度偏大,更是嚇跑了一部分玩家。

看著懸浮窗上閃動著的畫麵,張明淵暴露一副心對勁足的神采。

這裡說一下,這個天下上有一種通用的計算與通訊設備,叫做小我終端,這東西大抵有大拇指甲蓋大小,植入在左手的手背上,相稱於電腦手機平板電視的合體,統統軟件都在在這上麵公佈,人們不督事情餬口還是文娛都離不開這東西,不過今後就說不定了,因為又一種新的平台正在蓄勢待發,那就是數位路程!額,也就是傳說中的假造遊戲天下,隻不過這個天下冇有遊戲罷了。

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