第十一章 戰爭勝利[第1頁/共2頁]
“是的,隻是對方如何能夠會殺本身的統帥呢?除非是我們這類環境。”鬼修羅說道。
令狐蔥苦笑了一下,道:“行是行得通,可題目是誰情願去。投降仇敵後,名譽值降為零,殺死己方統帥後,名譽還會降到-500。誰會情願去乾這個呢?”
大師看著他,都不說話。
“這麼說來隻要對方本身的兵士才氣殺死本身的統帥嘍?”張峰又問道。
天亮了,敵我兩邊在平原上擺開步地,開端了新一天的戰役。張峰這邊的玩家都站在步隊前線,籌辦撿“死魚”;而敵方的玩家則全數站在後列,隻等戰鼓一響,就籌辦開溜。
令狐蔥道;“主如果因為統帥受傷,形成士氣降落25%。然後有其他的仆從主和百夫長被殺又降落了5%。”
這時全部大營亂糟糟的,很多人還不曉得產生了甚麼事,不曉得仆從主和百夫長如何被殺了,民氣惶惑的。這時體係提示軍隊士氣降落30%。
大師麵前一亮,是啊,這個彆例行得通。這下可好,大師都搶著要去,畢竟名譽不是那麼好賺的,何況另有經曆值和官府的封賞可得。
敲定計劃後,張峰就回本身帳篷了。太辛苦了,以是他白叟家去睡覺了。
張峰一看,就曉得糟了,如許明天恐怕要打敗仗了。如何辦呢?靠npc是不可的,隻要靠玩家合力才氣挽回局麵了。
“對方的兵士……對方的兵士……”,張峰喃喃地唸叨。“有了,我們派人疇昔假裝投降,不便能夠刺殺了嗎?”張峰鎮靜地說道。
“慢著,如果抓到敵方統帥或殺死會如何?”張峰問道。
“這不就處理了嗎?我們派人去投降,把對方統帥綁架出來。到我方範圍後把敵首丟到地上,在投降返來,再去把敵首抓進我方營地,如許不便能夠增加到1000點名譽嗎?”張峰衝動地說道。
張峰想了想:“嘿嘿,敢惹我的人,”必然要把他們打回原始社會。隨即,頓時陳述城守大人,並派兵把毒估客一網打儘,當場正法。兩個刺客也被關押起來,張峰又要求城守大人看在他們告發有功的份上從輕發落。這下終究能夠睡個好覺了。
哦,本來明天白日能出來,是正幸虧交兵時候。張峰心道。
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唉,張峰直叫失算,不該把毒估客們全砍了,不然的話或答應以聯絡到對方的吸毒“朋友”。
“殺死敵方統帥增加500點名譽,活捉增加1000點名譽。”令狐蔥道。
最不幸的是對方的那些玩家,明顯曉得必輸,現在卻不能逃,因為當逃兵的獎懲是相稱峻厲,除了跟投降一樣名譽值降為零外,還無處所可去,歸去就會被抓起來斬首。而投降隻能在戰役前能夠,戰役後就不能算投降了,隻能是戰俘,然後變成仆從。是以現在張峰一方的營地外開端有了很多對方的玩家要求投降了,可他們卻一個都不敢采取。誰曉得他們會不會用張峰他們剛纔那一招。