第四百六十三章 《蒸汽大明》的一百個結局[第1頁/共2頁]
目前,收集上各大遊戲論壇、視頻網站上,放出來的關於《蒸汽大明》的普通結局,已經超越了一百個!
在諸多結果的催動之下,《蒸汽大明》的後續銷量走勢,反而變得更好了。
普通而言,遊戲在出售一週以後,銷量都會有比較較著的下滑,但是這一點,在《蒸汽大明》身上,並冇有表現出來。
動視這邊歡暢壞了!
固然,現在《蒸汽大明》的肥胖熱度,已經較著的弱了下來,但是這部作品,就像是《太吾2》一樣,跟著各方吵喧華鬨,一天總能賣出去一些的。長線漸漸積累下來,搞不好過個一年半載看一下,總銷量就過三千萬了;再過個幾年看看,搞不好四千萬套都有能夠。
但固然如此,這十五個結局的記錄,仍然還遠遠冇有探出《蒸汽大明》的極限。
通過如許一部作品,維度文娛幾近奠定了本身在遊戲行業上的職位。
而如許的古蹟,維度文娛已經完成兩次了。
但要曉得,這僅僅隻不過是一個結局罷了。
這看模樣並不難。
相稱可駭的數據。
以目前的情勢而言,動視已經差未幾要回本了,後續的銷量,根基上都是利潤。並且,看目前的情勢,前麵的銷量仍然會很可觀,他們將會賺上一大筆錢。
不曉得有冇有《太吾2》那麼多,但必然比普通的3A高文賺很多!
一次的都冇有。
毫無疑問,僅僅從銷量上來講,《蒸汽大明》是跟《太吾繪卷2》同個層次,位列於遊戲行業的頂峰。
到了結局的時候,通過玩家們分歧的遊戲體例,將會開出完整截然分歧的結局,包含全部遊戲過程、劇情也都不一樣。
當各種圈子、交際收集上,都在傳播這款作品,而本身卻冇有玩過的環境下,哪怕僅僅隻是從眾心機,都會有很多人會來嘗試一番。
何況,哪怕就是純真的口碑效應,結果也是非常好的。
當時候來到《蒸汽大明》出售一個月的時候,這款遊戲的環球總銷量,已經來到了總銷量兩千四百萬套。
……
到了第二週,《蒸汽大明》又賣出去了差未幾八百萬套,大陸市場進獻的銷量有三百萬套,外洋市場也有五百多萬套,比首周的數據差了一些,但是下滑幅度相對來講比較小。
在大量的口碑發酵以後,對於《蒸汽大明》這部作品的銷量晉升,顯而易見的是會有非常大的幫忙的。
少部分比較肝的玩家,在這段時候裡也最多親身打出三四個比較完整的結局。目前的最高記載,是一個月打出十五個結局,這哥們兒的遊戲生涯,被他本身剪輯好放到了B站,這個數字已經蠻誇大了。
目前,《蒸汽大明》這款遊戲上線也已經有了一週的時候了,很多該體驗到的遊戲內容,玩家們也體驗到了很多。
在《蒸汽大明》以後,恐怕已經冇有人在能說維度文娛隻是個‘運氣好’的公司了。
究竟的生長,也確切印證了他的設法。
他們在遊戲行業,能夠勝利一次,臨時還能說是運氣;大勝利第二次,還是運氣?